Как он стал виральным после провала в Steam (Брайан Блэкфорд) — Подкаст Full Time Game Dev, эп. 031
Thomas Brush
0:00 / 0:00
Как он стал виральным после провала в Steam (Брайан Блэкфорд) — Подкаст Full Time Game Dev, эп. 031
24 742 просмотра · 1 год назад
Thomas Brush
442 тыс. подписчиков
24 742 просмотра · 1 год назад
Я поговорил с Брайаном Блэкфордом о том, как его игра стала невероятно популярной за 2 безумных месяца...
► Посмотрите Drafty Car: https://apps.apple.com/us/app/draftyc...
► Узнайте, как бесплатно создать игровую студию в своей спальне: https://www.fulltimegamedev.com/opt-i...
Несколько замечаний:
1. Брайан заработал достаточно, чтобы полностью посвятить себя инди-разработке, но всё ещё работает на своей основной работе.
2. Я ошибся, сказав, что у меня не было аудитории с ОБЕИМИ моими играми. Я наращивал аудиторию с Neversong! Но с моей первой игрой Pinstripe (которая, честно говоря, более успешна) у меня не было аудитории.