Перейти к содержимому

Разбор второго эпизода сериала "Mumbai Gullies" - Почему мы выпустили трейлер так рано?

Nikhil Malankar

0:00 / 0:00

Разбор второго эпизода сериала "Mumbai Gullies" - Почему мы выпустили трейлер так рано?

7 831 просмотр · 5 месяцев назад
Nikhil Malankar
117 тыс. подписчиков
7 831 просмотр · 5 месяцев назад
👉 Присоединяйтесь к Nikhil's Arcade Room, закрытому Discord-серверу для серьёзных геймеров:   / discord   Я собираю небольшую группу геймеров, разработчиков и людей, которым действительно небезразличны игры, для участия в процессе проверки моих идей. В дальнейшем я буду публиковать только те игры, которые сначала получат одобрение этого сообщества. Количество мест ограничено. Если вы хотите реально влиять на то, что будет создано дальше, присоединяйтесь к списку ожидания. --- Эпизод 2 — Анализ Mumbai Gullies: Почему мы выпустили трейлер слишком рано Мы выпустили трейлер. Но игру мы так и не выпустили. Второй эпизод анализа Mumbai Gullies посвящён тому, почему мы выпустили трейлер именно тогда — и во что обошлось проекту это решение. Вот в чём ловушка: трейлер дешевле, чем сборка. Он быстрее. Он обеспечивает встречи, внимание прессы, популярность в социальных сетях. Поэтому вы его выпускаете. Затем начинается отсчёт времени, и игра отстаёт от графика — с каждым днём разрыв в ожиданиях увеличивается. Вот в каком положении мы оказались. В этом эпизоде ​​я разбираю ход мыслей в тот момент, на что мы рассчитывали, что на самом деле произошло с графиком проекта, и правило, которому должна следовать каждая инди-студия и студия, разрабатывающая игры класса AA, прежде чем выпустить хотя бы один кадр трейлера. Две полезные ссылки, которые стоит прочитать вместе с этим эпизодом: Павел Береснев о точном шаблоне («у вас есть трейлер, но нет сборки, которой вы можете поделиться»):   / pberesnev_you-have-a-trailer-but-no-build-...   Трейлер Mumbai Gullies, показанный в частном кинотеатре перед публичным запуском:    • WE SAW MUMBAI GULLIES TRAILER IN A PRIVATE...   Если вы разработчик, основатель или издатель, которого когда-либо посещало искушение «сначала выпустить трейлер» — посмотрите это видео, прежде чем это сделать. Подписывайтесь на полную серию разборов! #разработкаигр #индиразработка #MumbaiGullies #игроваяиндустрия #постсмертныйанализ __ Подписывайтесь на меня в X -   / nikmlnkr   Посетите мой сайт, где вы найдете курсы, консультации и многое другое: http://nikhilmalankar.com/ Купите мою книгу «Разработка игр 101»: https://www.amazon.in/dp/9394437207?r... Подпишитесь на мою рассылку: https://bit.ly/3GwVtgA Хотите узнать больше о маркетинге игр и заработке на играх? Посмотрите мою книгу на Amazon: https://amzn.to/39U5g0X Станьте участником и получите доступ к эксклюзивному контенту только для участников:    / @nikmlnkr   Меня зовут Никхил Маланкар, и вы можете следить за мной в: Instagram -   / nikmlnkr   Facebook -   / nikmlnkr   Twitter -   / nikmlnkr   Website - http://www.nikhilmalankar.com Discord -   / discord