Перейти к содержимому

Сколько контента на самом деле вырезали из Metal Gear Solid V?

JcobGaming

0:00 / 0:00

Сколько контента на самом деле вырезали из Metal Gear Solid V?

67 454 просмотра · 2 дня назад
JcobGaming
642 подписчика
67 454 просмотра · 2 дня назад
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — одна из самых амбициозных игр, когда-либо созданных Хидео Кодзимой, но финальная версия значительно отличалась от первоначального замысла. В процессе разработки MGSV многочисленные сюжетные линии, персонажи, миссии, оружие и игровые особенности были изменены, заброшены или полностью вырезаны из игры. В этом видео я исследую вырезанный контент Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и проблемы, связанные с разработкой игры. От конфликта между Хидео Кодзимой и Konami до первоначальной роли Чико, 51-го эпизода: «Королевство мух», загадочной 3-й главы: «Мир», «Черепного лица», боевого снаряжения и других неиспользованных игровых функций — мы рассмотрим, что было удалено из MGSV и насколько много из первоначального замысла Кодзимы вошло в финальную версию игры. 🔔 Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал, чтобы получать больше подробных обзоров и игрового контента. #metalgearsolid #metalgear #mgsv #konami #hideokojima #snake #cutcontent #gaming