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【DBD】レイスで"1%でも全滅率を上げる"ために本気で考えた戦術。ドラゴンの掌握"レイスの立ち回り"を解説【パーク構成/デッドバイデイライト】

ぴょむ

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【DBD】レイスで"1%でも全滅率を上げる"ために本気で考えた戦術。ドラゴンの掌握"レイスの立ち回り"を解説【パーク構成/デッドバイデイライト】

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ぴょむ
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どんな環境でもレイスは楽しい! ◇前回の動画/ゴーストフェイス    • 【DBD】"全力疾走が減って"奇襲がめちゃくちゃ決めやすい!ガチ構成"ゴーストフェイ...   【パーク説明】※全てレベル3効果 ●ずさんな肉屋(共通) 通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷と出血のステータス効果を与える。 出血によって治療の進行度が後退する速度が(25)%上昇する ●誰も死から逃れられない(共通) 発電機の修理がすべて完了すると、無力なトーテムに火が灯る。 ・生存者は無防備状態になる。 ・あなたは(4)%の迅速を得る。 生存者は4メートル以内に来ると呪いのトーテムのオーラが視える。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートルまで拡大する ●ドラゴンの掌握(ブライト) 発電機にダメージを与えたとき、次の30秒間、それを修理した最初の生存者は: ・叫び声を上げ、4秒間その位置が判明する。 ・60秒間無防備状態になる。 クールダウンは(30)秒 ●まやかし(クラウン) 窓の乗り越えを行うと、その窓が生存者に対して(16)秒間ブロックされる。 窓の通常乗り越えの速度が(15)%上昇する。 同時にブロックできる窓は1ヶ所のみ 【 アドオン説明 】 ●「俊足の狩人」-血(ベリーレア) 透明化解除の速度が12%上昇する ●「影舞」-血(ベリーレア) 透明化した状態での窓の通常乗り越えを行う速度、パレットや破壊可能な壁を通常破壊する速度、発電機にダメージを与える速度が60%上昇する