【DBD】レイスで"1%でも全滅率を上げる"ために本気で考えた戦術。ドラゴンの掌握"レイスの立ち回り"を解説【パーク構成/デッドバイデイライト】
ぴょむ
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【DBD】レイスで"1%でも全滅率を上げる"ために本気で考えた戦術。ドラゴンの掌握"レイスの立ち回り"を解説【パーク構成/デッドバイデイライト】
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どんな環境でもレイスは楽しい!
◇前回の動画/ゴーストフェイス
• 【DBD】"全力疾走が減って"奇襲がめちゃくちゃ決めやすい!ガチ構成"ゴーストフェイ...
【パーク説明】※全てレベル3効果
●ずさんな肉屋(共通)
通常攻撃で負傷した生存者に、90秒間重傷と出血のステータス効果を与える。
出血によって治療の進行度が後退する速度が(25)%上昇する
●誰も死から逃れられない(共通)
発電機の修理がすべて完了すると、無力なトーテムに火が灯る。
・生存者は無防備状態になる。
・あなたは(4)%の迅速を得る。
生存者は4メートル以内に来ると呪いのトーテムのオーラが視える。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートルまで拡大する
●ドラゴンの掌握(ブライト)
発電機にダメージを与えたとき、次の30秒間、それを修理した最初の生存者は:
・叫び声を上げ、4秒間その位置が判明する。
・60秒間無防備状態になる。
クールダウンは(30)秒
●まやかし(クラウン)
窓の乗り越えを行うと、その窓が生存者に対して(16)秒間ブロックされる。
窓の通常乗り越えの速度が(15)%上昇する。
同時にブロックできる窓は1ヶ所のみ
【 アドオン説明 】
●「俊足の狩人」-血(ベリーレア)
透明化解除の速度が12%上昇する
●「影舞」-血(ベリーレア)
透明化した状態での窓の通常乗り越えを行う速度、パレットや破壊可能な壁を通常破壊する速度、発電機にダメージを与える速度が60%上昇する