Я убил 32 312 зомби, полных нефти, чтобы стать миллиардером | Демоверсия Zombillionaire
Arian Play Games
0:00 / 0:00
Я убил 32 312 зомби, полных нефти, чтобы стать миллиардером | Демоверсия Zombillionaire
23 просмотра · 7 дн. назад
Arian Play Games
9 подписчиков
23 просмотра · 7 дн. назад
Я играл в демоверсию ZOMBILLIONAIRE, шутера от первого лица с постепенным развитием, где миллионы зомби восстают из мертвых, и каждый из них полон нефти. Стреляйте по ордам, собирайте нефть, продавайте её по подходящей цене и реинвестируйте всё в более мощное оружие, турели и мины, пока не станете зомби-нефтяным миллиардером.
Добавьте ZOMBILLIONAIRE в список желаний в Steam:
https://store.steampowered.com/app/51...
В этом видео я начинаю с нуля, имея только катану и пистолет, и постепенно строю полноценную зомби-нефтяную империю. Я вызываю волны зомби с карты и защищаю бункер с помощью пистолетов-пулеметов, автоматических турелей, мин, установленного пулемета, ракетницы и винтовки, стреляющей тремя бронебойными пулями за выстрел. В итоге я сдерживаю полчища тысяч зомби, наступающих на пустынные холмы, и заканчиваю демоверсию, уничтожив более 32 000 зомби за 26 волн.
Что мне понравилось в демоверсии:
Тысячи зомби, спускающихся с холма к бункеру, — это великолепное зрелище.
Нефтяной рынок добавляет интересный стратегический элемент: покупайте дешево и продавайте, когда цена достигает пика.
Дерево улучшений огромно, и каждое разблокированное улучшение заметно влияет на игру.
Накопление патронов от прессов для пуль невероятно приятно наблюдать.
Аэродропы и значки дают дополнительные цели для достижения между волнами.
Кривая мощности ощущается потрясающе, как только начинают действовать улучшения для винтовок и пробивного оружия.
Идеи, которые могли бы сделать игру еще лучше:
Снижение громкости музыки и звуков по умолчанию, так как большие волны становятся очень громкими.
Более быстрая добыча и продажа нефти в начале игры, чтобы поддерживать поток между волнами.
Анимация попадания зомби, чтобы было легче понять, когда и с какого расстояния они могут вас поразить.
Периодические выпадения добычи из зомби, например, ящики с патронами или бонусные деньги.
Более четкие описания некоторых узлов дерева навыков.
Полная версия игры обещает самолеты, дроны, атомные бомбы, Больше оружия, больше зомби и больше баз.
Вы играли в демоверсию? Расскажите в комментариях, сколько зомби вы убили и какое оружие помогло вам пройти игру.
Об игре:
Разработчик и издатель: nDavid
Планируемый релиз в Steam: 20 января 2027 года
Жанр: Инкрементальный FPS, idle, выживание среди зомби, защита базы
Если вам нравятся инкрементальные игры, idle-игры, roguelite и инди-демоверсии, подписывайтесь, чтобы получать больше контента.
#idlerpg #incremental #clicker