Перейти к содержимому

Я убил 32 312 зомби, полных нефти, чтобы стать миллиардером | Демоверсия Zombillionaire

Arian Play Games

0:00 / 0:00

Я убил 32 312 зомби, полных нефти, чтобы стать миллиардером | Демоверсия Zombillionaire

23 просмотра · 7 дн. назад
Arian Play Games
9 подписчиков
23 просмотра · 7 дн. назад
Я играл в демоверсию ZOMBILLIONAIRE, шутера от первого лица с постепенным развитием, где миллионы зомби восстают из мертвых, и каждый из них полон нефти. Стреляйте по ордам, собирайте нефть, продавайте её по подходящей цене и реинвестируйте всё в более мощное оружие, турели и мины, пока не станете зомби-нефтяным миллиардером. Добавьте ZOMBILLIONAIRE в список желаний в Steam: https://store.steampowered.com/app/51... В этом видео я начинаю с нуля, имея только катану и пистолет, и постепенно строю полноценную зомби-нефтяную империю. Я вызываю волны зомби с карты и защищаю бункер с помощью пистолетов-пулеметов, автоматических турелей, мин, установленного пулемета, ракетницы и винтовки, стреляющей тремя бронебойными пулями за выстрел. В итоге я сдерживаю полчища тысяч зомби, наступающих на пустынные холмы, и заканчиваю демоверсию, уничтожив более 32 000 зомби за 26 волн. Что мне понравилось в демоверсии: Тысячи зомби, спускающихся с холма к бункеру, — это великолепное зрелище. Нефтяной рынок добавляет интересный стратегический элемент: покупайте дешево и продавайте, когда цена достигает пика. Дерево улучшений огромно, и каждое разблокированное улучшение заметно влияет на игру. Накопление патронов от прессов для пуль невероятно приятно наблюдать. Аэродропы и значки дают дополнительные цели для достижения между волнами. Кривая мощности ощущается потрясающе, как только начинают действовать улучшения для винтовок и пробивного оружия. Идеи, которые могли бы сделать игру еще лучше: Снижение громкости музыки и звуков по умолчанию, так как большие волны становятся очень громкими. Более быстрая добыча и продажа нефти в начале игры, чтобы поддерживать поток между волнами. Анимация попадания зомби, чтобы было легче понять, когда и с какого расстояния они могут вас поразить. Периодические выпадения добычи из зомби, например, ящики с патронами или бонусные деньги. Более четкие описания некоторых узлов дерева навыков. Полная версия игры обещает самолеты, дроны, атомные бомбы, Больше оружия, больше зомби и больше баз. Вы играли в демоверсию? Расскажите в комментариях, сколько зомби вы убили и какое оружие помогло вам пройти игру. Об игре: Разработчик и издатель: nDavid Планируемый релиз в Steam: 20 января 2027 года Жанр: Инкрементальный FPS, idle, выживание среди зомби, защита базы Если вам нравятся инкрементальные игры, idle-игры, roguelite и инди-демоверсии, подписывайтесь, чтобы получать больше контента. #idlerpg #incremental #clicker