Crónicas Mutantes: El Rival de Warhammer 40K que se Niega a Morir
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Crónicas Mutantes: El Rival de Warhammer 40K que se Niega a Morir
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Crónicas Mutantes fue el rival sueco que plantó cara a Warhammer 40K en los años noventa. Su empresa quebró, pero el juego se niega a morir.
En 1993, Target Games, una pequeña editorial nacida en un sótano de Estocolmo, lanzó Mutant Chronicles, un universo de ciencia ficción oscura con cinco megacorporaciones, Capitol, Bauhaus, Mishima, Imperial y Cybertronic, enfrentadas a la Legión Oscura. En apenas cuatro años lo convirtió en juegos de rol, juegos de tablero, novelas, cómics, un videojuego y dos juegos de cartas coleccionables, entre ellos el mítico Doomtrooper.
En este documental descubrirás cómo Warzone, el juego de miniaturas escrito por un antiguo empleado de Games Workshop, ganó premios y se atrevió a competir con Warhammer 40.000, y por qué Target Games acabó en bancarrota en 1999 por intentar crecer en todos los frentes a la vez. También verás cómo de aquellos restos nació Paradox Interactive, el estudio de Crusader Kings y Europa Universalis.
Y, sobre todo, conocerás sus resurrecciones: la película de 2008 con Ron Perlman y John Malkovich, Warzone Resurrection, la tercera edición del juego de rol, la nueva Siege of the Citadel, Doomtrooper digital y Warzone Eternal. Más de treinta años después, sus fans siguen sin dejarlo morir.
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00:00 Introducción: el rival que se niega a morir
01:53 Target Games: una tienda en un sótano de Estocolmo
02:40 Dragones y Demonios, el rol que conquistó Suecia
03:09 Mutant y el techo del mercado sueco
03:43 Nace Crónicas Mutantes, en inglés
04:18 El universo: cinco megacorporaciones
05:10 La Legión Oscura y la Simetría Oscura
06:11 Bob Watts, Heartbreaker y Matt Forbeck
06:52 Los primeros juegos de tablero y novelas
07:29 Magic y el nacimiento de Doomtrooper
08:33 Doomtrooper, un fenómeno en Polonia
08:58 El videojuego de Nintendo y Sega
09:26 Warzone contra Warhammer 40K
10:29 Cómics, Dark Eden y Chronopia
11:19 Hollywood llama a la puerta
11:39 El aspirante en su mejor momento
12:07 Demasiados frentes a la vez
13:25 La bancarrota de Target Games
13:38 Paradox Entertainment y Paradox Interactive
14:23 El triste destino de las miniaturas
14:49 Los primeros intentos de resurrección
15:21 La película de 2008
16:20 Fantasy Flight y su juego cancelado
16:44 Warzone Resurrection y la tercera edición del rol
17:33 Cabinet Entertainment
18:05 El regreso de Siege of the Citadel
18:30 El final de Warzone Resurrection
18:50 Los fans terminan Doomtrooper
19:19 Doomtrooper llega al ordenador
19:37 Warzone Eternal
20:15 Una saga en la que siempre es 1996
20:44 ¿Qué salió mal?
21:43 Por qué sigue volviendo
22:37 Bob Watts vuelve a escena
23:10 Final: el imperio que no deja de levantarse
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