Создание пользовательского стандартного контента в Onshape. Общий доступ для компаний/предприятий...
Greg Brown - Onshape
0:00 / 0:00
Создание пользовательского стандартного контента в Onshape. Общий доступ для компаний/предприятий...
763 просмотра · 5 дн. назад
Greg Brown - Onshape
2,51 тыс. подписчиков
763 просмотра · 5 дн. назад
Одно из самых значительных обновлений Onshape за последнее время произошло 30 октября 2026 года с выпуском пользовательского стандартного контента. Пользователи могут создавать личные или корпоративные библиотеки деталей, которые затем можно вставлять в сборки в качестве стандартного контента, подобно встроенным библиотекам крепежных элементов и т. д.
Это основано на инфраструктуре библиотек, которую мы разрабатывали некоторое время — библиотеки профилей рам, форм листового металла, допусков, изображений и теперь стандартного контента отличаются от конкурентов тем, что они управляются как часть платформы Onshape, могут быть установлены в качестве корпоративных стандартов и не требуют ручной синхронизации или загрузки файлов (которые практически сразу устаревают). Библиотеки Onshape управляются версиями и просты в администрировании.
В сообщении на форуме https://forum.onshape.com/discussion/... в разделе «Что нового» был дан краткий обзор, а в этом видео я делаю несколько шагов дальше и рассматриваю некоторые интересные и мощные аспекты.
Присоединяйтесь ко мне за кулисами на очередной моей репетиции с записью демо-версий, к которым я готовлюсь, тестирую новые концепции или просто тренируюсь. Обычно запись ведется поздно вечером, после того, как вся моя основная работа закончена, поэтому вам могут пригодиться некоторые советы и приемы, которыми я надеюсь поделиться.