7 ошибок, которые я совершил, когда начал создавать игры
Tim Ruswick
0:00 / 0:00
7 ошибок, которые я совершил, когда начал создавать игры
4 720 просмотров · 15 часов назад
Tim Ruswick
69,4 тыс. подписчиков
4 720 просмотров · 15 часов назад
Семь ошибок в разработке игр, которые стоили мне больше готовых игр, чем любой баг. И спасибо Monarch за сотрудничество! Начните бесплатную пробную версию и получите 50% скидку на первый год Total Money Clarity, используя мою ссылку https://monarchmoney.yt.link/SUBkjxb или код ruswick50 для 50% скидки на тариф Monarch Core.
#реклама #разработкаигр #индиигра #разработкаигр
Загрузите мой БЕСПЛАТНЫЙ шаблон документа по дизайну игр здесь:
https://docs.google.com/document/d/1_...
** ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МЕНЯ: **
Twitter: https://x.com/timruswick
Присоединяйтесь к нашему Discord:
/ discord
Временные метки:
0:00 (Вступление)
0:22 (Ошибка 1: Пять месяцев на создание редактора уровней)
2:07 (Ошибка 2: Приобретенные мной ресурсы и курсы)
4:03 (Слово от моего спонсора)
5:14 (Ошибка 3: Работа над играми втайне)
6:08 (Ошибка) 4: (Садюсь за игру в свою собственную сборку)
7:16 (Ошибка 5: Десять тестировщиков, десять разных замечаний)
8:28 (Ошибка 6: Знание, когда нужно убить прототип)
10:15 (Ошибка 7: Недели, потраченные на настройку физики движения)
11:34 (Бонус: Добавление механики для глубины)