Перейти к содержимому

7 ошибок, которые я совершил, когда начал создавать игры

Tim Ruswick

0:00 / 0:00

7 ошибок, которые я совершил, когда начал создавать игры

4 720 просмотров · 15 часов назад
Tim Ruswick
69,4 тыс. подписчиков
4 720 просмотров · 15 часов назад
Семь ошибок в разработке игр, которые стоили мне больше готовых игр, чем любой баг. И спасибо Monarch за сотрудничество! Начните бесплатную пробную версию и получите 50% скидку на первый год Total Money Clarity, используя мою ссылку https://monarchmoney.yt.link/SUBkjxb или код ruswick50 для 50% скидки на тариф Monarch Core. #реклама #разработкаигр #индиигра #разработкаигр Загрузите мой БЕСПЛАТНЫЙ шаблон документа по дизайну игр здесь: https://docs.google.com/document/d/1_... ** ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА МЕНЯ: ** Twitter: https://x.com/timruswick Присоединяйтесь к нашему Discord:   / discord   Временные метки: 0:00 (Вступление) 0:22 (Ошибка 1: Пять месяцев на создание редактора уровней) 2:07 (Ошибка 2: Приобретенные мной ресурсы и курсы) 4:03 (Слово от моего спонсора) 5:14 (Ошибка 3: Работа над играми втайне) 6:08 (Ошибка) 4: (Садюсь за игру в свою собственную сборку) 7:16 (Ошибка 5: Десять тестировщиков, десять разных замечаний) 8:28 (Ошибка 6: Знание, когда нужно убить прототип) 10:15 (Ошибка 7: Недели, потраченные на настройку физики движения) 11:34 (Бонус: Добавление механики для глубины)