【ウッドフォールの神殿】が小さいのに濃密すぎる理由【ゼルダの伝説ムジュラの仮面/レベルデザイン考察】
GIMOのゲームダイブ
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【ウッドフォールの神殿】が小さいのに濃密すぎる理由【ゼルダの伝説ムジュラの仮面/レベルデザイン考察】
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【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】ウッドフォールの神殿 レベルデザイン徹底考察!
ムジュラの仮面シリーズ、ついにスタート!
第1弾は、プレイヤーの記憶に強く残る「ウッドフォールの神殿」。
構造はシンプルなのに、なぜか濃密。
なぜ?どうして?
その謎を、現役ゲームプランナーの視点から丁寧にひも解いていきます。
・来るたびに意味が変わる部屋の構造
・探索と戦闘の絶妙な分断設計
・はぐれ妖精とツァイガルニク効果の関係
・惜しい改善点と、リメイク版の変化も紹介
レベルデザインって何が面白いの?
そんな疑問に、少しでもヒントになれば嬉しいです。
📌次回はスノーヘッドの神殿を予定!
ぜひチャンネル登録&高評価で応援よろしくお願いします!
CREDIT
■VOICEVOX:春日部つむぎ
■サムネイル:豚骨パス太 様
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