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Cyberpunk 2077 - INT15 Netrunner Build vs MaxTac(Very Hard) Update 2.12 サイバーパンク2077 ネットランナービルド

Ron7 Yashima

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Cyberpunk 2077 - INT15 Netrunner Build vs MaxTac(Very Hard) Update 2.12 サイバーパンク2077 ネットランナービルド

205 просмотров · 2 года назад
Ron7 Yashima
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I play with INT15 because I want to leave attribute points unused. This time, I tried the Netrunner build and only use Monowire as a weapon. After trial and error, I felt that Synapse Burnout requires Iconics. Everything else I kept at class 5.Since RAM is often insufficient, I try to fight up close to reduce RAM consumption. I save RAM by using Overheat for weaker enemies. I forgot to equip Cripple Movement on the Monowire. Cripple Movement increases melee damage and the chance of a finishing move, which restores HP and RAM. After defeating MaxTac, I immediately cancel Overclock to prepare for the next appearance. Due to RAM shortage, continuing Overclocking is difficult. 私は能力値ポイントを残しておきたいので、INT15でプレイしています。今回はネットランナーで武器はモノワイヤーのみにしてみました。 試行錯誤の末、シナプス焼却はアイコニックが必要と思いました。その他はクラス5にしてみました。RAMが不足しがちなのでRAM消費削減のため、なるべく近づいて戦います。弱い敵はオーバーヒートで節約です。モノワイヤーに行動鈍化を装備するのを忘れていました。 行動鈍化は近接ダメージアップとフィニッシャー確率アップ、フィニッシャーでHPとRAM回復効果があります。 マックスタックを倒した後はすぐオーバークロックをキャンセルして、次のマックスタック出現に備えます。RAM不足のためオーバークロック発動し続けることは難しいです。