Перейти к содержимому

Как НЕЛЬЗЯ использовать новые контейнеры в The Last Caretaker: Project Barnicle

Durandian

0:00 / 0:00

Как НЕЛЬЗЯ использовать новые контейнеры в The Last Caretaker: Project Barnicle

4 947 просмотров · 2 дня назад
Durandian
3,59 тыс. подписчиков
4 947 просмотров · 2 дня назад
В этом экспериментальном видео по обновлению 5.5 для The Last Caretaker я проверяю один из самых важных вопросов, который не должен задавать ни один здравомыслящий игрок: можно ли прикрепить к кораблю невероятное количество новых контейнеров, позволить им болтаться в океане и при этом заставить их работать? Новый патч добавил улучшенные каналы, новые хранилища, новые канистры и новое поведение контейнеров, поэтому, естественно, я решил проверить систему в самом худшем направлении. Вместо того чтобы создать чистую конструкцию корабля, я прикрепил к нему множество контейнеров, отсоединил их в воде, пропустил через них электричество и посмотрел, заряжаются ли они, разряжаются, соединяются и функционируют. Ответ, как ни странно, положительный. Болтающиеся контейнеры могут работать, даже находясь под водой или прикрепленные в очень неудобных положениях. Новые кабели обладают массой, эластичностью и физическими свойствами, а это значит, что они могут запутываться, растягиваться, плавать, тянуть предметы и создавать абсолютный хаос вокруг корабля. Некоторые канистры даже крепятся к днищу корабля, и кабель при этом не виден. Я также проверяю, что происходит, когда корабль начинает двигаться со всеми этими контейнерами, волочащимися за ним. Результат одновременно прекрасен и ужасающ. Контейнеры продолжают работать, но их вес влияет на корабль и сильно замедляет его. На дисплее скорости может по-прежнему отображаться высокое число, но фактическое движение ощущается гораздо медленнее, потому что корабль тащит за собой светящееся подводное чудовище. Затем я перехожу к тесту с вертолетом. Я прикрепляю к вертолету контейнеры, чтобы проверить, может ли он летать с дополнительным багажом. Технически он может двигаться, но свисающий вес делает его нестабильным, опасным и в основном бесполезным. Контейнеры также получают повреждения, теряют прочность и теряют содержимое при повреждении, поэтому это не совсем безопасный способ транспортировки. Одно из самых важных открытий в этом видео связано с FPS. Когда я отхожу от своего корабля, игра внезапно становится намного плавнее, что говорит о том, что большие конструкции кораблей, соединенные контейнеры, кабели и вычисления объектов могут вызывать серьезные просадки производительности. Один только мой корабль может сильно снижать FPS. Это видео не является руководством. Это скорее проклятый физический тест обновления 5.5, стресс-тест контейнеров и предупреждение о том, что происходит, когда вы даёте игрокам свободу воли. Тем не менее, мы узнали кое-что полезное: подвесные хранилища работают, но это сопряжено с определёнными затратами веса, производительности, прочности и психического здоровья. Плейлист The Last Caretaker:    • The Last Caretaker All Walkthrough / Gamep...   Другие игры, в которые я играю: Windrose:    • The Most FUN & OP Builds I Have For Windro...   Subnautica 2:    • How To Get INFINITE Food ,Water ,Fuel And ...   Starrupture:    • Stop Breaking Your Factory Lanes… Do This ...   Deadly Days Roadtrip:    • Triple Katana Spaceman Vs The Zombie Apoca...   Brotato:    • 0.001% Destroyer Of Gods Run : Brotato End...   Megabonk:    • Domain Expansion : F16 Bomber Jutsu - Mega...   Noita:    • My First Noita Win !! | Finishing The Game...   Новички — это Скоро:    • I Became The Final Boss Of Final Bosses ! ...   Что такое The Last Caretaker? The Last Caretaker — это океанический шутер от первого лица с элементами выживания и крафтинга, где вы играете за пробудившуюся машину на затопленной Земле. Ваша миссия — спасти будущее человечества, путешествуя по затопленному миру, собирая ресурсы, восстанавливая утраченные технологии, защищая ключевые системы, находя хранилища человеческих семян и отправляя последних выживших на орбиту. Игра сочетает в себе элементы выживания, крафтинга, исследования от первого лица, строительства базы, морских путешествий, управления ресурсами, оборонительной стратегии, сражений, улучшений кораблей, систем хранения, физического хаоса, развития совета и сюжетной миссии по восстановлению человечества после того, как цивилизация была поглощена морем. Подходит ли вам The Last Caretaker? Если вам нравятся игры, подобные Subnautica, The Long Dark или игры в жанре выживания и крафтинга с сильной миссией, The Last Caretaker может вам подойти. Эта игра особенно хороша для игроков, которым нравится исследование океана, сбор ресурсов, строительство баз, создание кораблей, странные эксперименты, системы ресурсов и долгосрочное развитие. #TheLastCaretaker #TheLastCaretakerUpdate #Patch55 #BulkStorage #StorageTest #ShipBuild #SurvivalGame #OceanSurvival #BaseBuilding #SurvivalCrafting #IndieGame #FPSGame #EarlyAccess