Создание карнизов, плинтусов, молдингов, рамок в 3ds Max. Sweep, Bevel Profile. Уроки 3ds Max
Veaceslav Munchinski
0:00 / 0:00
Создание карнизов, плинтусов, молдингов, рамок в 3ds Max. Sweep, Bevel Profile. Уроки 3ds Max
6 211 просмотров · 7 лет назад
Veaceslav Munchinski
1,34 тыс. подписчиков
6 211 просмотров · 7 лет назад
В следующих уроках разберем как делать сложные формы дверей, а в этом видео:
делаем плинтус и карниз (модификатор Sweep);
как сделать молдинг, рамки (модификатор Bevel Profile).
Создать плинтус, карниз, молдинги в 3ds Max не сложно, для тех кто умеет работать с сплайнами. В 3d Max есть два модификатора, которые делают выдавливание профиля по пути сплайна. Модификатор Sweep имеет встроенные готовые профили разных форм и также можно выбирать свои созданные профили.
Очень похоже работает и модификатор Bevel Profile. Профили (сечения) плинтусов, карнизов, рамок можно создавать по загруженному рисунку. В следующих уроках разберем создание более сложных форм сплайнов.
Запись на онлайн обучение по 3ds Max, AutoCAD, Ptotoshop, Lumion, а также вопросы и предложения: vmuncinski@gmail.com
Всем приятного просмотра и не забудь поставить лайк)