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바하4 × 레디오어낫 화면 합성 데모 (소스 공개, 직접 만들어 쓰세요)

ButterRice

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바하4 × 레디오어낫 화면 합성 데모 (소스 공개, 직접 만들어 쓰세요)

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ButterRice
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바이오하자드4 리메이크와 레디오어낫을 동시에 켜서 한 화면에 합쳐본 실험입니다. ⚠️ 완성된 모드가 아니라 미완성 데모입니다. 설치해서 바로 쓰는 파일은 배포하지 않고, 소스 코드만 공개합니다. 필요하신 분은 소스를 보고 직접 빌드해서 만들어 쓰세요. ■ 원리 바하4 쪽에서 화면 색 + 깊이 + 스텐실을 공유 메모리로 내보냄 레디오어낫 쪽 ReShade 애드온이 자기 월드 깊이와 비교해서 앞뒤를 맞춰 합성 스텐실로 바하4 배경은 빼고 캐릭터(레온, 적)만 합성 레디오어낫 카메라(UE4SS)를 바하4 카메라가 따라가게 동기화 ■ 사용한 것 REFramework (바하4 플러그인 + Lua) ReShade 애드온 API (레디오어낫 합성) UE4SS (레디오어낫 카메라 좌표 추출) ■ 알려진 한계 카메라 각도/높이 보정이 아직 불완전함 바하4 맵 크기가 유한해서 레디오어낫에서 멀리 가면 어긋남 적 스폰 기능 없음 깊이 해상도 차이로 가장자리가 계단져 보임 ■ 주의 오프라인 싱글에서만 테스트했습니다. 온라인/멀티에서 쓰지 마세요. 게임 파일은 포함하지 않습니다. 정품 게임이 필요합니다. 사용은 본인 책임입니다. 디스코드:  / discord