Перейти к содержимому

Cities Skylines 2… Но ИИ-комплекс поглотил мой город

Mike Builds

0:00 / 0:00

Cities Skylines 2… Но ИИ-комплекс поглотил мой город

17 075 просмотров · 12 ч назад
Mike Builds
24,4 тыс. подписчиков
17 075 просмотров · 12 ч назад
❤️Если вы действительно хотите поддержать мою работу, вы можете присоединиться к моему каналу❤️    / @mike_builds   Эй, 😎! То, что начиналось как сонный пустынный городок, официально превратилось в огромную капиталистическую машину в Cities Skylines 2! В 4-м эпизоде ​​нашей постройки в пустыне «Нигде» наша мегакорпорация с искусственным интеллектом удваивается в размерах благодаря масштабному расширению производственных мощностей, уровень безработицы падает до невероятного нуля, и мы получаем тысячи долларов прибыли, используя агрессивные налоги на парковку вдоль дорог. В этом эпизоде ​​мы тестируем новые моды для CS2, меняющие игровой процесс, включая революционный инструмент для создания пользовательских асфальтовых площадок, соединений переулков и разметки. Мы также перестраиваем нашу коммерческую сеть, создавая ультрареалистичную американскую полосу с конкурирующими заправками, McDonald's, Taco Bell, мега-магазинами и пользовательскими торговыми центрами. Вдобавок ко всему, мы строим эксклюзивный элитный закрытый жилой комплекс с площадками для падела, индивидуальными ограждениями и высококлассной жилой недвижимостью. В этом руководстве: Расширение и брендинг комплекса ИИ: удвоение мега-центра обработки данных ИИ с помощью CoPaste, настройка экспорта электроэнергии из высоковольтной сети и добавление пользовательских корпоративных вывесок. Мастер-класс по инструментам для создания парковок: как рисовать реалистичные коммерческие парковки, настраивать травяные и асфальтовые поверхности, регулировать ширину проходов и налоги на парковку. Идеальная американская коммерческая улица: детальная проработка автомоек, заправочных станций Chevron, конкурирующих сетей быстрого питания и торговых улиц. Элитный закрытый рай: проектирование элитного закрытого жилого комплекса с использованием ресурсов Sapphire, пользовательских односторонних парковочных дорог, площадок для падела и охранных барьеров. Витрина основных модов CS2: использование Plop the Growables для мгновенного создания исторических замков зданий, мода Change the Company для исправления проблем с занятостью и пользовательского управления панелью быстрого доступа. #MikeBuilds #CitiesSkylines2 #CS2 #CitiesSkylines2Mods #CS2Realism #CS2Gameplay #CityBuilder #CS2Graphics #UrbanDetailing #SimulationGames #CS2Community #ParkingLotTool #CS2Modding #AmericanSuburbs Музыка из #InAudio: https://inaudio.org/ Infraction Music - Mustang - inaudio