Перейти к содержимому

(TAS) ソウルキャリバーIII ロストクロニクル

Bruh C mouth

0:00 / 0:00

(TAS) ソウルキャリバーIII ロストクロニクル

12 667 просмотров · 1 год назад
Bruh C mouth
2,57 тыс. подписчиков
12 667 просмотров · 1 год назад
マックスフレーム:1468263 アンドゥカウント:48650 使用される魂を作る: https://docs.google.com/document/d/1S... このランは最適なスピードランではない 楽しいウォークスルーといったところだろう。 今回初めて『剣のクロニクル』をツールアシストしたので、ビデオの最初の4分の1あたりのメニューのナビゲーションがちょっと変です。ローディング画面で音声がカットされていることにお気づきかもしれませんが、それは説明できるのですが、簡単に言うと、ゲームプレイを全部録画するのではなく、分割して録画しているのです。もちろん、TASを録画するための通常のルールは、セグメントをリプレイして欲しいものを得て、リプレイして結果を得るというものなんだけど、ソウルキャリバー3ではそれができない。どうやらこれに対抗するには、受動的な動きや安全な動きをして自分の入力を記録し、CPUに攻撃させ、さらに数フレーム録画する必要があるようだ。それからリプレイを押して、攻撃が始まる前のフレームで一時停止するようにする。他にも、ストリングスのチャンスを狙ったり、相手がサイドウォークを始めたらホリゾンタルを打ったりするんだけど、これはこのゲームを録画している間に覚えたことなんだ。でも、これはこのゲームをレコーディングしている間に覚えたことなんだ。録画してリプレイし続けるのも効果的だけど、レコーディングに何年もかかるかもしれないし、そんなことはしたくない。このゲームで起こるデシンクについてはもっと説明できるんだけど、それは別のビデオにする価値がある。 DeepL.com(無料版)で翻訳しました。