Четверо художников используют Substance 3D для создания текстур в Clair Obscur: Expedition 33 | A...
Adobe Substance 3D
0:00 / 0:00
Четверо художников используют Substance 3D для создания текстур в Clair Obscur: Expedition 33 | A...
5 423 просмотра · 2 месяца назад
Adobe Substance 3D
225 тыс. подписчиков
5 423 просмотра · 2 месяца назад
Узнайте о процессе текстурирования игры Clair Obscur: Expedition 33, выполненном небольшой командой, состоящей преимущественно из начинающих специалистов. Алан Рейно и Матье Коста объясняют, как им удалось за короткое время текстурировать большое количество объектов, от главных героев до широкого спектра элементов окружения, обеспечив при этом единое художественное направление. Они также демонстрируют в режиме реального времени, как простые советы и слаженное взаимодействие между отделами могут сэкономить время и повысить общее качество проекта.
Спикеры:
• Матье Костат, художник по окружению, Sandfall Interactive
• Алан Рейно, ведущий технический художник, Sandfall Interactive
Подпишитесь на Adobe Substance 3D: https://adobe.ly/3Um7q3t
Узнайте больше об Adobe Substance 3D: https://adobe.ly/3NW3GSo
О Substance 3D:
Adobe Substance 3D — это полный набор интеллектуальных творческих приложений и высококачественного контента, предоставляющий художникам все необходимое для создания 3D-цифрового контента. С Substance 3D вы можете настроить идеальный кадр, изучить библиотеку высококачественных 3D-ресурсов, оживить свои 3D-работы, создавать сложные модели и многое другое. Приобретите Adobe Substance 3D Collection.
На этом канале будут показаны возможности Substance 3D, от вдохновения до подробных обучающих материалов. Подпишитесь на канал, чтобы получать видео обо всем, что связано с Substance 3D, включая контент по редакторам Designer, Painter, Modeler, Stager и Sampler.
Свяжитесь с Adobe Substance 3D:
Twitter: / substance3d
Facebook: / adobesubstance3d
Instagram: / substance3dart
LinkedIn: / substance3d
Discord: / discord
#Adobe #AdobeSubstance3D #AdobeYouTube