Star Wars Zero Company #04 - Notrufsignal
RUZOCKY
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Star Wars Zero Company #04 - Notrufsignal
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Star Wars: Zero Company lässt sich am besten als ein taktisches Rundespiel im Stil von X-COM beschreiben, das in der düsteren Ära der Klonkriege angesiedelt ist.
Taktische Rundenbasiertheit trifft auf das Star-Wars-Universum. Man steuert ein Team aus Spezialisten, Schurken, Droiden oder Klonen aus der Vogel-/Taktikperspektive.
Man schlüpft in die Rolle von Hawk, einem ehemaligen Offizier der Republik, der nach einer katastrophalen Schlacht alles verloren hat und nun mit einer eigenen Söldnereinheit im Outer Rim unterwegs ist.