Прошлое, настоящее и будущее разработки VR/MR с помощью Meta
Meta Developers
0:00 / 0:00
Прошлое, настоящее и будущее разработки VR/MR с помощью Meta
7 042 просмотра · 1 год назад
Meta Developers
309 тыс. подписчиков
7 042 просмотра · 1 год назад
Рынок игр для виртуальной и смешанной реальности сейчас больше, чем когда-либо, и по мере того, как технологии становятся всё более распространёнными, поведение потребителей начинает меняться. В этой сессии Крис Пруэтт, директор по играм в Meta, расскажет о современном состоянии VR и MR, об изменениях на рынке и о том, куда он движется в ближайшие несколько лет.
Узнайте об историях успеха разработчиков на Meta Horizon: https://bit.ly/44itBwo
00:00 Введение
02:35 Определение экосистемы и аналитика
07:35 Решение проблем разработчиков
08:30 Изучение эволюции магазина Meta Horizon и оборудования
19:20 Модели продаж и использования Quest 3S
22:55 Анализ тенденций аудитории и контента Meta Quest
34:52 Улучшения платформы Horizon
38:24 Обновления Horizon Worlds
42:35 Обновления Oculus Ignition
45:38 Инвестиции Oculus Publishing
48:53 Вопросы и ответы