Перейти к содержимому

Прошлое, настоящее и будущее разработки VR/MR с помощью Meta

Meta Developers

0:00 / 0:00

Прошлое, настоящее и будущее разработки VR/MR с помощью Meta

7 042 просмотра · 1 год назад
Meta Developers
309 тыс. подписчиков
7 042 просмотра · 1 год назад
Рынок игр для виртуальной и смешанной реальности сейчас больше, чем когда-либо, и по мере того, как технологии становятся всё более распространёнными, поведение потребителей начинает меняться. В этой сессии Крис Пруэтт, директор по играм в Meta, расскажет о современном состоянии VR и MR, об изменениях на рынке и о том, куда он движется в ближайшие несколько лет. Узнайте об историях успеха разработчиков на Meta Horizon: https://bit.ly/44itBwo 00:00 Введение 02:35 Определение экосистемы и аналитика 07:35 Решение проблем разработчиков 08:30 Изучение эволюции магазина Meta Horizon и оборудования 19:20 Модели продаж и использования Quest 3S 22:55 Анализ тенденций аудитории и контента Meta Quest 34:52 Улучшения платформы Horizon 38:24 Обновления Horizon Worlds 42:35 Обновления Oculus Ignition 45:38 Инвестиции Oculus Publishing 48:53 Вопросы и ответы