Мой первый хоррор на Unity | devlog #0
Nestor Gaming
0:00 / 0:00
Мой первый хоррор на Unity | devlog #0
75 просмотров · 10 дней назад
Nestor Gaming
63 подписчика
75 просмотров · 10 дней назад
«Заря» — психологический хоррор от первого лица в заброшенном советском пионерлагере. Лагерь закрыли в одну ночь летом 1988 года. Спустя много лет герой возвращается, чтобы узнать, что случилось в ту смену.
В ролике — пролёт по всей локации на стадии блокаута: корпуса, клуб, столовая, котельная, водонапорная башня, озеро с пирсом, лес. Это ранняя стадия, модели ещё заменяются финальными.
Unity 6 (URP), PC.
Музыка: «Siberian Intro» — Vehicle, OpenGameArt.org, CC0
gamedev, game dev, game development, devlog, game devlog, indie game, indie gamedev, indie developer, solo developer, Unity, Unity3D, Unity game, Unity devlog, Unity game development, AI gamedev, AI game development, making a game with AI, AI game dev, 3D game, 3D environment, environment art, level design, game cinematic, game world, разработка игр, создание игр, разработка игры, геймдев, геймдевлог, девлог, дневник разработки, разработчик игр, инди игра, инди разработчик, инди геймдев, разработка на Unity, Unity разработка, Unity игры, Unity 3D, разработка игр на Unity, создание игр на Unity, разработка игры с ИИ, создание игры с ИИ, игра с искусственным интеллектом, ИИ в разработке игр, нейросети для разработки игр, создание игры с помощью ИИ, разработка игры с помощью нейросетей, разработка 3D игры, создание 3D игры, 3D окружение, игровое окружение, дизайн уровней, создание локации, игровой мир, синематик, игровой синематик