Перейти к содержимому

Первоначальные планы на Super Mario 64

Hydranator

0:00 / 0:00

Первоначальные планы на Super Mario 64

190 просмотров · 2 мес. назад
Hydranator
2,59 тыс. подписчиков
190 просмотров · 2 мес. назад
В этом видео мы выходим за рамки финальной версии игры, чтобы раскрыть скрытые уровни, потерянных врагов и почти играбельных персонажей, оставшихся в Super Mario 64. До того, как проблемы с памятью вынудили Nintendo кардинально изменить план, игра активно разрабатывала кооперативный режим с полностью смоделированным Луиджи, а также тестировала ездовых Йоши, которые почти вошли в основной набор движений Марио. Мы разгадываем тайну 25 отмененных уровней, которые не пережили сокращение по сравнению с первоначальным планом из 40 уровней, осматриваем жутковатую темно-синюю эстетику бета-версии замка из Space World 1995 и изучаем исходный код Gigaleak 2020 года, который наконец подтвердил, что реально, а что — всего лишь детская легенда. 0:00 Вырезанный контент Super Mario 64 0:36 Возможность играть за Луиджи 2:29 Дополнительные уровни 3:35 Транспортное средство Йоши 4:23 SNES Mario 64 5:20 Замок принцессы Пич 6:04 Вырезанные враги 6:53 Гига-утечка 7:47 Серебряная подкладка