Первоначальные планы на Super Mario 64
Hydranator
0:00 / 0:00
Первоначальные планы на Super Mario 64
190 просмотров · 2 мес. назад
Hydranator
2,59 тыс. подписчиков
190 просмотров · 2 мес. назад
В этом видео мы выходим за рамки финальной версии игры, чтобы раскрыть скрытые уровни, потерянных врагов и почти играбельных персонажей, оставшихся в Super Mario 64. До того, как проблемы с памятью вынудили Nintendo кардинально изменить план, игра активно разрабатывала кооперативный режим с полностью смоделированным Луиджи, а также тестировала ездовых Йоши, которые почти вошли в основной набор движений Марио. Мы разгадываем тайну 25 отмененных уровней, которые не пережили сокращение по сравнению с первоначальным планом из 40 уровней, осматриваем жутковатую темно-синюю эстетику бета-версии замка из Space World 1995 и изучаем исходный код Gigaleak 2020 года, который наконец подтвердил, что реально, а что — всего лишь детская легенда.
0:00 Вырезанный контент Super Mario 64
0:36 Возможность играть за Луиджи
2:29 Дополнительные уровни
3:35 Транспортное средство Йоши
4:23 SNES Mario 64
5:20 Замок принцессы Пич
6:04 Вырезанные враги
6:53 Гига-утечка
7:47 Серебряная подкладка