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ASUNAで爪痕残せるように最後の追い込みするううううう!!!

やなののんびりゲーム実況

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ASUNAで爪痕残せるように最後の追い込みするううううう!!!

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やなののんびりゲーム実況
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ガースーさん主催の『ASUNA』を頑張りたいから最後まで追い込み! みんな頑張るぞおおお!! ASUNAのルール(ほぼコピペ!詳細はサーバーで確認願います) 対戦ルール Lv.50キャップ アドバンスジャッジ:ON スーパータクティクス:オフ 同キャラ:不可(※監督・マネージャーは対象外) HEROレア:フィールド上2体まで・ベンチ制限なし BASARA:フィールド上1体まで・ベンチ制限なし 禁止事項 意図的な通信切断・クラッシュ誘発行為 不正行為・バグの悪用・マクロの使用 交代バグ (試合開始後にフィールドにいる選手を再度試合に出場させることを禁止とします。) 同キャラの使用 テンションビルドの使用 タクティクス「マリオネット・アタック」の使用 対戦内でのフォーメーションの変更 (フォーメーション変更によるバグの影響から、フォーメーションの変更を禁止とします。) フォーカス禁止区域での長時間ボール保持 判断基準: 現実時間「約20秒」 試合時間が経過している場合のみカウント対象とする。 攻守が入れ替わるまで、カウントはリセットしないものとする。 フォーカス禁止区域については、下記画像の赤枠部分となります。 「奇門遁甲の陣」等のパス封じタクティクスにより、やむを得ず20秒を超過した場合は対象外とします。 最終的な失格判断については、管理者の裁量により決定いたします。 意図的なラインアウト 判断基準:前半・後半につき「各3回」まで 試合中、意図的にボールをライン外へ出す行為を禁止とする。 ただし、誤操作により同様の行為が発生する可能性を考慮し、一定の回数制限を設けるものとする。 なお、この回数制限はあくまで目安です。 複数の試合にわたり本行為が確認された場合は、失格とする場合がございます。 上記禁止行為が発覚した場合は、失格ならびに今後の大会への参加を禁止とする場合がございます。 上記以外にも、大会を害すると運営が判断した場合は失格となる場合がございます。 アドバンスジャッジでも引き分けとなった場合 アドバンスジャッジで引き分けとなった場合は『シュート数、フォーカス勝利数、支配率』の順で高い方を勝ちとします。 やなとのお約束 ・やなも視聴者さんもみんなで楽しみましょう ・違うゲーム種類の話は基本NG(少し触れるとか程度)でお願いします(ポケモンの時はポケモン、イナイレの時はイナイレなど) ただ流れだったり、やなってこんなことしてるんだなどは大丈夫です ・その場にいない活動者さんの名前などは基本的に出さないようにお願いします ・他の方の迷惑や不快になるようなことはしないようにしましょう ・ミスなどは誰にでもあるのであまり強く言わないようにしてください 初見さん大歓迎です! 一緒に楽しんでもらえたら嬉しいです 不慣れなので温かい目で見守ってあげてね! 気になる点があったら教えてもらえると助かります ©2025 LEVEL5 Inc. #イナズマイレブン #イナイレ #イナヴィク