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AIに「あつ森風ゲーム」を作らせたら、住民が怖すぎた【実際に遊べる】

ずんだもんのAIゲーム研究部

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AIに「あつ森風ゲーム」を作らせたら、住民が怖すぎた【実際に遊べる】

4 100 просмотров · 1 месяц назад
ずんだもんのAIゲーム研究部
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▼ゲーム本編 (※)初回読み込みには時間がかかります。 (※)スマホでも動作可能ですがPC推奨です。 https://ai-zundamon.github.io/KOMOREBI/ ▼チャプター 0:00 はじめに 0:36 プロンプト(指示) 2:29 生成の過程 5:10 住民のモデル作り直し 6:12 全部作り直し! 8:23 再生成後のクオリティ 10:40 完成版をプレイ 11:30 振り返りと反省 Claude Codeを中心に、島で採集や買い物をしながら住民と交流できる「あつまれ どうぶつの森」風の生活シミュレーションゲーム制作に挑戦したのだ! 最初の生成結果から、住民モデル・会話・UI・家具・家の内装などを改善し、実際にゲームとして遊べる形になるまでの過程を紹介するのだ! ▼使用ツール ・Claude Code ・Meshy 【お借りしている素材】 ・BGM:2:23 AM ・BGM:8bit Game Menu ・BGM:OtoLogic ・ずんだもんのイラスト:とらっかぁ 様 ・ずんだもんの声:VOICEVOX:ずんだもん ・アンナのイラスト:COEIROINK:ナコ ・アンナの声:COEIROINK:つくよみちゃん ※本動画は、生成AIを活用したゲーム制作の検証・解説を目的としています。 ※任天堂株式会社および「どうぶつの森」シリーズとは関係のない非公式のファンメイド企画です。 #AIゲーム開発 #ClaudeCode #ゲーム制作