AIに「あつ森風ゲーム」を作らせたら、住民が怖すぎた【実際に遊べる】
ずんだもんのAIゲーム研究部
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AIに「あつ森風ゲーム」を作らせたら、住民が怖すぎた【実際に遊べる】
4 100 просмотров · 1 месяц назад
ずんだもんのAIゲーム研究部
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▼ゲーム本編
(※)初回読み込みには時間がかかります。
(※)スマホでも動作可能ですがPC推奨です。
https://ai-zundamon.github.io/KOMOREBI/
▼チャプター
0:00 はじめに
0:36 プロンプト(指示)
2:29 生成の過程
5:10 住民のモデル作り直し
6:12 全部作り直し!
8:23 再生成後のクオリティ
10:40 完成版をプレイ
11:30 振り返りと反省
Claude Codeを中心に、島で採集や買い物をしながら住民と交流できる「あつまれ どうぶつの森」風の生活シミュレーションゲーム制作に挑戦したのだ!
最初の生成結果から、住民モデル・会話・UI・家具・家の内装などを改善し、実際にゲームとして遊べる形になるまでの過程を紹介するのだ!
▼使用ツール
・Claude Code
・Meshy
【お借りしている素材】
・BGM:2:23 AM
・BGM:8bit Game Menu
・BGM:OtoLogic
・ずんだもんのイラスト:とらっかぁ 様
・ずんだもんの声:VOICEVOX:ずんだもん
・アンナのイラスト:COEIROINK:ナコ
・アンナの声:COEIROINK:つくよみちゃん
※本動画は、生成AIを活用したゲーム制作の検証・解説を目的としています。
※任天堂株式会社および「どうぶつの森」シリーズとは関係のない非公式のファンメイド企画です。
#AIゲーム開発 #ClaudeCode #ゲーム制作