Бретт Уильямс: как визуальный дизайнер стал разработчиком
Dive Club 🤿
0:00 / 0:00
Бретт Уильямс: как визуальный дизайнер стал разработчиком
10 905 просмотров · 3 месяца назад
Dive Club 🤿
67,9 тыс. подписчиков
10 905 просмотров · 3 месяца назад
Как выглядит ситуация, когда дизайнер без какого-либо технического образования всё-таки выпускает что-то действительно стоящее?
Именно об этом и рассказывается в сегодняшнем выпуске с Бреттом Уильямсом.
Он рассказывает о своем пути создания Gather, включая:
Процесс итерации дизайна, используемый Бреттом
Новый рабочий процесс Бретта с использованием prototyping.md
Как Бретт сохраняет контроль при работе с ИИ
Стратегия Бретта по добавлению звукового дизайна в Gather
Когда Бретт использует Figma, а когда исследует возможности напрямую в коде
+ многое другое
Dive — это место, где лучшие дизайнеры никогда не перестают учиться 🤿
🌐 dive.club
🐦 twitter.com/joindiveclub
Теперь вы можете присоединиться к продвинутым курсам, которые проводят лучшие дизайнеры, чтобы помочь вам сделать огромный шаг вперед в вашей карьере 💪
Разделы
0:00 Введение
1:10 Путь Бретта в разработке
7:47 Где Figma по-прежнему актуальна
13:09 Сохранение контроля при работе с ИИ
20:11 Создание расширения для закладок Twitter
23:34 Тонкая настройка Подробности
26:32 Стратегии сотрудничества с Клодом
31:08 Прототипирование звукового дизайна
33:18 Навыки Бретта в работе с prototyping.md
42:09 Стратегии работы с библиотеками иконок
45:01 Мысли Бретта о будущем дизайна