Перейти к содержимому

Бретт Уильямс: как визуальный дизайнер стал разработчиком

Dive Club 🤿

0:00 / 0:00

Бретт Уильямс: как визуальный дизайнер стал разработчиком

10 905 просмотров · 3 месяца назад
Dive Club 🤿
67,9 тыс. подписчиков
10 905 просмотров · 3 месяца назад
Как выглядит ситуация, когда дизайнер без какого-либо технического образования всё-таки выпускает что-то действительно стоящее? Именно об этом и рассказывается в сегодняшнем выпуске с Бреттом Уильямсом. Он рассказывает о своем пути создания Gather, включая: Процесс итерации дизайна, используемый Бреттом Новый рабочий процесс Бретта с использованием prototyping.md Как Бретт сохраняет контроль при работе с ИИ Стратегия Бретта по добавлению звукового дизайна в Gather Когда Бретт использует Figma, а когда исследует возможности напрямую в коде + многое другое Dive — это место, где лучшие дизайнеры никогда не перестают учиться 🤿 🌐 dive.club 🐦 twitter.com/joindiveclub Теперь вы можете присоединиться к продвинутым курсам, которые проводят лучшие дизайнеры, чтобы помочь вам сделать огромный шаг вперед в вашей карьере 💪 Разделы 0:00 Введение 1:10 Путь Бретта в разработке 7:47 Где Figma по-прежнему актуальна 13:09 Сохранение контроля при работе с ИИ 20:11 Создание расширения для закладок Twitter 23:34 Тонкая настройка Подробности 26:32 Стратегии сотрудничества с Клодом 31:08 Прототипирование звукового дизайна 33:18 Навыки Бретта в работе с prototyping.md 42:09 Стратегии работы с библиотеками иконок 45:01 Мысли Бретта о будущем дизайна