ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - FINAL FIGHT - CAPCOM - 1989 - HAGGAR AND CODY PLAY CON COMMENTO
Leonhe4rt
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ARCADE LONGPLAY (M.A.M.E.) - FINAL FIGHT - CAPCOM - 1989 - HAGGAR AND CODY PLAY CON COMMENTO
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Final Fight è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento pubblicato nel 1989 dalla Capcom.
Rappresenta combattimenti da strada contro una banda criminale in una metropoli decadente.
Divenne uno dei più celebri picchiaduro a scorrimento di tutti i tempi. Sebbene il genere fosse già molto diffuso, Final Fight è un titolo chiave che ne raffinò le caratteristiche.
È il capostipite della serie di Final Fight e del filone degli altri picchiaduro a scorrimento della Capcom, destinati a grande popolarità.
Final Fight ebbe numerose conversioni per console e computer dell'epoca. Nel 1990-1992 uscì per Super Nintendo Entertainment System, in due versioni, la seconda intitolata Final Fight Guy, per la presenza di un personaggio giocabile diverso (Guy).
Nel 1991 la U.S. Gold lo pubblicò per gli home computer occidentali Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Nel 1992 uscì in Giappone per Sharp X68000. Nel 1993 Sega lo pubblicò per Sega Mega CD con il titolo Final Fight CD.
Emulazioni per piattaforme più recenti sono uscite in raccolte come Capcom Classics Collection.
Adattamenti ufficiali sono usciti anche per dispositivi mobili J2ME e iOS.
Trama:
La vicenda è ambientata in una città immaginaria simile a New York, Metro City, dove un'organizzazione criminale denominata Mad Gear (Mad Gear è anche il nome di un precedente videogioco della Capcom) rapisce Jessica, figlia del sindaco della città Mike Haggar, che in precedenza non aveva accettato di collaborare con i malviventi, guidati dallo spietato Belger.
A questo punto Haggar, che è un ex lottatore, decide di trasformarsi in vigilante supportato dal fidanzato di Jessica, l'esperto di arti marziali Cody, e dal suo sparring partner Guy, abile nell'arte del ninjutsu.
L'avventura inizia con il rapimento di Jessica, da parte del rasta Damnd (Thrasher nella versione statunitense) e dei suoi scagnozzi. Si attraversano i seguenti livelli:
i bassifondi in degrado;
la metropolitana, sul marciapiede della stazione e successivamente all'interno di un treno in movimento (tra i nemici appare Andore); lo scontro finale è con Sodom in un ring clandestino;
il lato ovest della città, ambientato di sera in un quartiere affollato; si entra in un locale dove si viene rapiti e portati in un altro ring clandestino, per poi tornare in strada;
la zona industriale, una sorta di fonderia, dove inizialmente i pericoli vengono anche dal pavimento, causa qualche getto di fuoco. Si continua poi su un ascensore, dove infine si affronta Rolento;
la baia, sul lungomare di notte fino alle prime luci dell'alba;
il centro città, con il palazzo del capo di Mad Gear; si sviluppa su quattro scenari (ingresso, attico, corridoio e stanza personale di Belger) con la presenza di lampadari che cadono dai soffitti.
Il boss finale è Belger, all'apparenza immobilizzato su una sedia a rotelle elettrica, ma appena questa si rompe egli si rivela come un forte e agilissimo nemico armato di balestra automatica.
Muore dopo essere stato scaraventato giù dalla finestra; verrà tuttavia riproposto in alcuni sequel di Final Fight.