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【硅基迷航·AI系列】第18期|一个聊天框,为什么让那么多人吃惊?|给孩子的AI课

王叔叔的院子

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【硅基迷航·AI系列】第18期|一个聊天框,为什么让那么多人吃惊?|给孩子的AI课

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王叔叔的院子
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给孩子的AI课。一个聊天框,凭什么让那么多人吃惊?这一期从图灵1950年的问题讲起:机器能思考吗?再看人类让机器变聪明的三种办法,最后落到今天的聊天AI——它其实在玩“文字接龙”。 每周六晚上八点,我会陪孩子们聊聊电脑、代码和 AI …… 录下来整理成视频,希望更多孩子也能看到,分享我们的欢乐。 课一开始,我给每个孩子做了一个卡通宇航员头像,起了花名——视频要放到网上,真名和真脸都得“脱敏”。接着演示了我做的小程序:每块“火石”是一个知识点,可以跟它聊天,结果语音播放当场翻车。 复习图灵测试时,全场安静得出奇,点了一圈名,终于有孩子勇敢说“我记不住了”,也有孩子第一个站出来回答。孩子们还把图灵测试比成“证明题”、比成 if/else 判断、比成谁是卧底,都挺有意思。我在课上也讲错了几处,后期用“倒带重讲”的方式改了过来。 这期讲到了: · 图灵1950年问“机器能思考吗”,把难回答的问题换成一个能测的游戏:聊5分钟,分不分得出对面是人还是机器;他预言约50年后,至少三成的时候人会猜错 · 第一种办法:人把规则写给电脑,深蓝下国际象棋就是这样;可围棋一盘棋的下法约有360位数那么多,说话、做饭的“盐少许”更写不成规则 · 第二种办法:机器学习,AlphaGo 先看人类棋谱,再自己跟自己下几千万盘,但它只会下围棋 · 第三种办法:大语言模型,读大量筛选过的文字,学“下一个字最可能是什么”,聊天就是一个字一个字往下接 · 汉字怎么存进电脑:先查 Unicode 编号,再写成0和1 00:00 开场:每人一个卡通头像和花名 02:35 为什么视频要“脱敏” 06:33 小程序演示:跟火石聊天 11:48 复习图灵测试:点名时间 16:18 图灵的问题:机器能思考吗? 21:28 孩子们的类比:证明题、if/else、谁是卧底 28:15 第一种办法:把规则写给电脑 32:52 第二种办法:机器学习 34:51 第三种办法:大语言模型和文字接龙 38:40 回顾三个阶段 39:57 结尾 #硅基迷航 #王叔叔的院子 #孩子计算机