「救助義務」と「英雄」が輝き仲間に感謝される珍しい試合【サバイバーでDead by Daylight 実況#2168】
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「救助義務」と「英雄」が輝き仲間に感謝される珍しい試合【サバイバーでDead by Daylight 実況#2168】
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英雄とか忘れていたぜ
0:00 1試合目
12:18 2試合目
https://www.youtube.com/live/KpOSxCs9...
切り抜き元生放送
• Dead by Daylight #2000~
DbD動画再生リスト
https://store.steampowered.com/app/38...
デッドバイデイライト
・全力疾走(スプリントバースト、スプバ)
走り始めたとき、通常の150%の速度で3秒間走れる。
使用後40秒間の疲労を発生し、疲労時に使用できない。
・救助義務
無傷状態で味方の代わりに攻撃を受けると、
16m以内にいる他の生存者全員が25%の迅速を6秒間得る。
・英雄の奮起
味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けるとパークが発動。
発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。
次に完全に回復すると、殺人鬼から16m以上離れている場合に
自分のオーラを殺人鬼に探知される。
オブセッション状態になる確率が上昇する。
・予想外の展開
負傷時にしゃがんでボタンを押すと這いずり状態になる。
血や音は出ず、自分で起き上がったあとは回復して4秒迅速に。
通電前と通電後で2回まで使える。
ーーー
・執念
瀕死状態(這いずり)時の移動速度が25%の上昇し、
自分のオーラが殺人鬼に表示されない。
瀕死状態の際に発する痛みによるうなり声が75%減少する。
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