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FiveM Scripting #1 - Unser erstes FiveM Script [LUA] [Deutsch]

CurryScripts

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FiveM Scripting #1 - Unser erstes FiveM Script [LUA] [Deutsch]

6 115 просмотров · 4 года назад
CurryScripts
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In dieser Video-Serie erkläre ich dir wie du einfach und durchdacht FiveM Scripting lernen kannst ! ═════════════════════════════════════ Hier ist alles für die Client : ESX = nil Citizen.CreateThread(function() while ESX == nil do TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end) Citizen.Wait(0) end while ESX.GetPlayerData().job == nil do Citizen.Wait(10) end PlayerData = ESX.GetPlayerData() end) RegisterNetEvent('esx:playerLoaded') AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(xPlayer) ESX.PlayerData = xPlayer end) RegisterNetEvent('esx:setJob') AddEventHandler('esx:setJob', function(job) ESX.PlayerData.job = job end) local filename = function() local str = debug.getinfo(2, "S").source:sub(2) return str:match("^./(.).lua$") or str end print("^6[CLIENT - DEBUG] ^0: "..filename()..".lua gestartet"); ═════════════════════════════════════ Hier ist alles für die Config : local filename = function() local str = debug.getinfo(2, "S").source:sub(2) return str:match("^./(.).lua$") or str end print("^6[CONFIG - DEBUG] ^0: "..filename()..".lua gestartet"); ═════════════════════════════════════ Hier ist alles für die Server : ESX = nil TriggerEvent("esx:getSharedObject", function(obj) ESX = obj end) ═════════════════════════════════════ Link zu LUA : http://www.lua.org/manual/5.1/de/manu... ═════════════════════════════════════ Link zum Discord :   / discord   ═════════════════════════════════════ In dieser Videoreihe steckt viel Arbeit also bitte gebt mir auch ein Feedback zur Verbesserung mancher Dinge