FiveM Scripting #1 - Unser erstes FiveM Script [LUA] [Deutsch]
CurryScripts
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FiveM Scripting #1 - Unser erstes FiveM Script [LUA] [Deutsch]
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In dieser Video-Serie erkläre ich dir wie du einfach und durchdacht FiveM Scripting lernen kannst !
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Hier ist alles für die Client :
ESX = nil
Citizen.CreateThread(function()
while ESX == nil do
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
Citizen.Wait(0)
end
while ESX.GetPlayerData().job == nil do
Citizen.Wait(10)
end
PlayerData = ESX.GetPlayerData()
end)
RegisterNetEvent('esx:playerLoaded')
AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(xPlayer)
ESX.PlayerData = xPlayer
end)
RegisterNetEvent('esx:setJob')
AddEventHandler('esx:setJob', function(job)
ESX.PlayerData.job = job
end)
local filename = function()
local str = debug.getinfo(2, "S").source:sub(2)
return str:match("^./(.).lua$") or str
end
print("^6[CLIENT - DEBUG] ^0: "..filename()..".lua gestartet");
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Hier ist alles für die Config :
local filename = function()
local str = debug.getinfo(2, "S").source:sub(2)
return str:match("^./(.).lua$") or str
end
print("^6[CONFIG - DEBUG] ^0: "..filename()..".lua gestartet");
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Hier ist alles für die Server :
ESX = nil
TriggerEvent("esx:getSharedObject", function(obj) ESX = obj end)
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Link zu LUA : http://www.lua.org/manual/5.1/de/manu...
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Link zum Discord : / discord
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In dieser Videoreihe steckt viel Arbeit also bitte gebt mir auch ein Feedback zur Verbesserung mancher Dinge