Що не так із Marvel's Wolverine, хейт, крінж, 8 років розробки, 300+ млн бюджет та Sweet Baby Inc
Siroxic
0:00 / 0:00
Що не так із Marvel's Wolverine, хейт, крінж, 8 років розробки, 300+ млн бюджет та Sweet Baby Inc
596 просмотров · 2 часа назад
Siroxic
6,64 тыс. подписчиков
596 просмотров · 2 часа назад
У цьому відео розбираємо Marvel's Wolverine від початку до кінця: сюжет, персонажів, геймплей, бойову систему, левел-дизайн, пасхалки та величезну кількість катсцен.Поговоримо про те, наскільки новий Логан відповідає коміксному образу Росомахи та версії Х'ю Джекмана, що сталося з Джин Грей, Містік і Шаблезубим, чому Натаніель Ессекс вийшов одним із найцікавіших персонажів гри та чому деякі лиходії втратили свої оригінальні характери.Окремо розберемо Sweet Baby Inc, їхню роль у розробці та дискусії навколо сценарію гри.А ще порівняємо нову Wolverine з грою 2009 року та поговоримо про те, чому через 8 років розробки й величезний бюджет нова гра місцями виглядає як крок назад.
Телеграм канал про ігри та ігрову крінжу - https://t.me/+Q3eigg2epHMxODJi
Фінансова підтримка контентику:
Спонсорство ютуб - / @siroxic_ua
Донатиком на Донателло - https://donatello.to/Siroxic_UA
0:00 - Вступ
0:15 - Marvel's Wolverine та хвиля хейту
1:56 - До чого тут Sweet Baby Inc
3:59 - Що не так із новим Логаном
7:53 - Гази Джин Грей та її дивні стосунки з Росомахою
11:24 - Що вони зробили з Містік
14:09 - Шаблезубий найгірше переосмислення
16:56 - Натаніель Ессекс персонаж, якого не зіпсували
17:56 - Омега Ред, Траск та Леді Дестроук
21:08 - Чому мутанти у Wolverine стали занадто милими
23:04 - Геймплей що не так із бойовою системою
26:09 - Пасхалки загадки та дитячий левел дизайн
28:00 - Контейнери з досвідом і втрачені можливості
30:01 - Wolverine 2026 проти Wolverine 2009
32:01 - Чи справедливий хейт Marvel's Wolverine?
35:14 - Чому геймерам увірвався терпець