Перейти к содержимому

Що не так із Marvel's Wolverine, хейт, крінж, 8 років розробки, 300+ млн бюджет та Sweet Baby Inc

Siroxic

0:00 / 0:00

Що не так із Marvel's Wolverine, хейт, крінж, 8 років розробки, 300+ млн бюджет та Sweet Baby Inc

596 просмотров · 2 часа назад
Siroxic
6,64 тыс. подписчиков
596 просмотров · 2 часа назад
У цьому відео розбираємо Marvel's Wolverine від початку до кінця: сюжет, персонажів, геймплей, бойову систему, левел-дизайн, пасхалки та величезну кількість катсцен.Поговоримо про те, наскільки новий Логан відповідає коміксному образу Росомахи та версії Х'ю Джекмана, що сталося з Джин Грей, Містік і Шаблезубим, чому Натаніель Ессекс вийшов одним із найцікавіших персонажів гри та чому деякі лиходії втратили свої оригінальні характери.Окремо розберемо Sweet Baby Inc, їхню роль у розробці та дискусії навколо сценарію гри.А ще порівняємо нову Wolverine з грою 2009 року та поговоримо про те, чому через 8 років розробки й величезний бюджет нова гра місцями виглядає як крок назад. Телеграм канал про ігри та ігрову крінжу - https://t.me/+Q3eigg2epHMxODJi Фінансова підтримка контентику: Спонсорство ютуб -    / @siroxic_ua   Донатиком на Донателло - https://donatello.to/Siroxic_UA 0:00 - Вступ 0:15 - Marvel's Wolverine та хвиля хейту 1:56 - До чого тут Sweet Baby Inc 3:59 - Що не так із новим Логаном 7:53 - Гази Джин Грей та її дивні стосунки з Росомахою 11:24 - Що вони зробили з Містік 14:09 - Шаблезубий найгірше переосмислення 16:56 - Натаніель Ессекс персонаж, якого не зіпсували 17:56 - Омега Ред, Траск та Леді Дестроук 21:08 - Чому мутанти у Wolverine стали занадто милими 23:04 - Геймплей що не так із бойовою системою 26:09 - Пасхалки загадки та дитячий левел дизайн 28:00 - Контейнери з досвідом і втрачені можливості 30:01 - Wolverine 2026 проти Wolverine 2009 32:01 - Чи справедливий хейт Marvel's Wolverine? 35:14 - Чому геймерам увірвався терпець