Перейти к содержимому

Я создал более совершенную систему обработки данных для Roblox.

Leif

0:00 / 0:00

Я создал более совершенную систему обработки данных для Roblox.

42 917 просмотров · 6 месяцев назад
Leif
31,8 тыс. подписчиков
42 917 просмотров · 6 месяцев назад
Управление данными игроков в Roblox обычно подразумевает использование ProfileService для сохранения/загрузки, Replica для репликации и пользовательских сигналов для обнаружения изменений. DataService обрабатывает все это чрезвычайно простым в использовании способом. Магазин создателей Roblox: https://create.roblox.com/store/asset... Wally: DataService = "leifstout/dataservice@1.0.0" Документация: https://leifstout.github.io/dataServi... GitHub: https://github.com/leifstout/dataService