Я создал более совершенную систему обработки данных для Roblox.
Leif
0:00 / 0:00
Я создал более совершенную систему обработки данных для Roblox.
42 917 просмотров · 6 месяцев назад
Leif
31,8 тыс. подписчиков
42 917 просмотров · 6 месяцев назад
Управление данными игроков в Roblox обычно подразумевает использование ProfileService для сохранения/загрузки, Replica для репликации и пользовательских сигналов для обнаружения изменений. DataService обрабатывает все это чрезвычайно простым в использовании способом.
Магазин создателей Roblox: https://create.roblox.com/store/asset...
Wally: DataService = "leifstout/dataservice@1.0.0"
Документация: https://leifstout.github.io/dataServi...
GitHub: https://github.com/leifstout/dataService