Перейти к содержимому

RESIDENT EVIL : PS1 VS Saturn, le duel ultime !

La Caverne De GrandPas

0:00 / 0:00

RESIDENT EVIL : PS1 VS Saturn, le duel ultime !

3 576 просмотров · 14 ч назад
La Caverne De GrandPas
5,06 тыс. подписчиков
3 576 просмотров · 14 ч назад
Bienvenue dans La Caverne de GrandPas ! À l’approche d'Halloween, on s’attaque au comparatif ultime de Resident Evil 1 sur PlayStation 1 (1996) et Sega Saturn (1997). Écrans côte à côte en direct RGB et versions japonaises non censurées au programme : quelle console 32 bits offre la meilleure expérience pour le chef-d’œuvre horrifique de Capcom ? Dans ce face-à-face technique et gameplay, nous analysons la première demi-heure de jeu dans le manoir Spencer : Graphismes et résolution : textures 3D, tramage/pixellisation et colorimétrie comparés. Temps de chargement : l'impact réel des transitions de portes et des menus. Cadrage et cinématiques : pourquoi la Saturn zoome-t-elle davantage ? Bonus exclusifs Saturn : nouveau monstre (Hunter fourmi), mode supplémentaire façon Battle Mode et ajouts exclusifs. Un détour nostalgique par la version Nintendo DS (Resident Evil: Deadly Silence). Dites-moi en commentaire sur quelle version vous avez découvert ce monument du survival horror ! Rdv sur la page facebook :   / cavernedegrandpas   Groupe Facebook "La Caverne du retro" :   / 404244835532709   Chapitrage : 00:00 Introduction & présentation du comparatif 32 bits 01:45 Conditions du test : versions japonaises RGB & non-censure 03:19 Analyse de la cinématique d'introduction culte 06:12 Entrée dans le manoir : cadrage, bandes noires & résolution 07:13 Synchronisation et décalage des dialogues 08:33 Premier zombie : colorimétrie et teintes de peau 10:57 Les temps de chargement : le gros point noir de la Saturn ? 12:12 Modèles 3D et textures : netteté PS1 vs détails Saturn 14:02 Différences de zoom dans les cinématiques 15:57 Textures des escaliers et transitions d'étages 17:17 La parenthèse Resident Evil: Deadly Silence (Nintendo DS) 19:03 Les exclusivités et bonus de la version Saturn 21:19 Deuxième aile du manoir : comparaison in-game approfondie 24:58 Gameplay Jill vs Chris : inventaire et difficulté 26:52 Modélisation 3D de l'énigme du tigre 29:02 Gestion des armes, munitions et exploration 32:30 Conclusion et cinématique finale