Перейти к содержимому

УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ C4D И XP | Процедурный растущий иней [Cinema 4D и X-Particles]

Daniel Danielsson

0:00 / 0:00

УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ C4D И XP | Процедурный растущий иней [Cinema 4D и X-Particles]

133 636 просмотров · 8 л. назад
Daniel Danielsson
68,6 тыс. подписчиков
133 636 просмотров · 8 л. назад
Безупречный фриланс: https://processofmotion.com/ Присоединяйтесь к ребятам на Patreon:   / motionviking   Как насчёт симулировать самораспространяющийся процедурный нарастающий иней с помощью X-Particles в Cinema 4D? Мы используем модификатор branch, чтобы, собственно, разветвить иней, задать некоторые параметры и позволить ему расти самостоятельно. Затем мы рендерим его в Arnold или Standard Renderer — я покажу оба. Прелесть этой техники в том, что она применима практически к любому объекту. От кроликов до будд. В этом уроке я использую X-Particles 3.0. 00:00 Йоу! 00:38 Испускание X-частиц 01:08 Добавление следа X-частиц 01:20 Использование xpFollowSurface для того, чтобы частицы следовали по поверхности 01:51 Наука о морозе 02:00 Использование xpBranch для создания ответвлений мороза 03:00 Добавление подветвей 07:37 Рендеринг мороза с помощью X-частиц Trail в Arnold 08:09 Затенение мороза 09:04 Рендеринг мороза с помощью стандартного рендерера 09:17 Добавление мороза к чему угодно, от кроликов до будд. Музыка: Кто вернулся? – Still D.R.E (при участии Snoop Dogg) от Dr. Dre Вступление и концовка – Gangsta Rap Made Me Do It (инструментальная композиция) от Ice Cube Фон – Концерт для виолончели № 1 до мажор от Joseph Haydn Да, я в интернете: http://danieldanielsson.com https://www.behance.net/danieldanielsson   / motionviking     / motionviking     / thestillmotion   https://vimeo.com/danielsson