Firesiege: Второе издание и новые дополнения! (C) ПОКАЖИ МНЕ СВОЕ ДЕРЕВО! — Обзор Kickstarter-про...
Bower's Game Corner
0:00 / 0:00
Firesiege: Второе издание и новые дополнения! (C) ПОКАЖИ МНЕ СВОЕ ДЕРЕВО! — Обзор Kickstarter-про...
214 просмотров · Трансляция закончилась 1 день назад
Bower's Game Corner
33,1 тыс. подписчиков
214 просмотров · Трансляция закончилась 1 день назад
НУЖНА ПОМОЩЬ С ВАШИМ НАСТОЛЬНЫМ ПРОЕКТОМ?
На Fiverr я предлагаю частную обратную связь по странице предварительного запуска на Kickstarter, а также публичные предварительные обзоры, видеоинструкции и видео игрового процесса для настольных игр и настольных ролевых игр. Если вам нужен опытный рецензент, который выявит непонятные моменты до того, как их обнаружат ваши спонсоры, или вы хотите представить свой проект аудитории Bower's Game Corner, ознакомьтесь с моими услугами здесь:
https://www.fiverr.com/bowergamecorne...
Посмотрите Gamefound:
https://www.kickstarter.com/projects/...
Хотите помочь каналу стать лучше? Поддержите меня на Patreon: / bowersgamecorner
Покупайте игры на Amazon и поддержите канал!: http://amzn.to/2rTdgsf
Загляните за кулисы и присоединитесь к моей группе в Facebook!: / bowersgamecorner
Более подробная информация: https://boardgamegeek.com/boardgame/3...
От издателя: Firesiege. A feralis story — это кооперативная игра с ограниченным доступом к информации. Каждый игрок управляет героем Валькуном с уникальными способностями и навыками, и ход за ходом вы разыгрываете карты действий, чтобы противостоять осаде армии Скрилов, которые ползут в город Медда, чтобы убить вашего лидера Норада. Вражеская армия практически бесконечна, поэтому для победы ваши войска должны перехитрить Скрилов, выполняя различные целевые задания (например, запечатать три Гнезда Скрилов, спасти жителей цитадели Медды, нанять достаточное количество наемников Маралла, чтобы одолеть врага, и так далее), пока им не удастся перевернуть все 6 жетонов Знамени на сторону Победы. Каждая игра будет представлять собой разную задачу для игроков в зависимости от выбранных целевых заданий!
Однако помните, что каждое действие в бою вызывает реакцию: то есть, разыгрывая карту, вы знаете только одну её сторону, в то время как все остальные игроки знают другую сторону, но не ту, которую знаете вы.
Коммуникация имеет решающее значение для успеха, но, конечно, в бою вы не можете свободно говорить вслух о своих планах…
Обе стороны разыгранной вами карты должны быть разрешены, и одна всегда хороша (светлая сторона), а другая будет влиять на вас негативно (теневая сторона). Если ваш Герой погибает в бою, враг проникает в центр города или шкала Инкубации достигает своего максимума, игра немедленно проигрывается… Тщательно выбирайте, какие эффекты и когда следует разыгрывать, поскольку все действия имеют последствия, и любая карта может оказаться последней!