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【メガニケ】最初の指揮官は●●だった!?開発者が明かした物語のボツ案【勝利の女神NIKKE】

ゲーム深層【ずんだもん】

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【メガニケ】最初の指揮官は●●だった!?開発者が明かした物語のボツ案【勝利の女神NIKKE】

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ゲーム深層【ずんだもん】
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メガニケ(勝利の女神:NIKKE)の物語は、最初からこの形だったわけではありません。 マリアンを迷わず撃つはずだった最初の台本、今とはまるで違った指揮官、後から決まった伏線、立ち直るはずだったリヴァリン、すれ違って終わるはずだったコラボ―― シナリオチームや開発スタッフが語った「物語のボツ案」を紹介します。 前回の「ゲームの形のボツ案」の続きです。 ※シナリオチームの話は、韓国のゲーム番組「中年ゲーマー キム室長」に出演した回の発言をもとにしています(公式の動画ではありません。韓国語を日本語に訳して紹介しています)。紅蓮とマリアンの絵の話などは、公式の開発スタッフコメンタリー・インタビューの発言です。 ※当チャンネルは SHIFT UP とは関係ありません。 ※46章までのストーリーの内容にふれています。 【目次】 0:00 オープニング 1:04 指揮官とマリアンの初稿 2:17 ロボットだった指揮官 3:45 伏線は後から決まった 4:53 絵から生まれた設定 5:28 最初から決まっていたもの 6:06 リヴァリンとフラジャイル 7:15 コラボの結末 8:00 紅蓮とマリアンの絵 8:57 STAR ANIS の初稿 10:03 OVER ZONE は賭けだった 驚いた初期案はありましたか?ぜひコメント欄で教えてください。 #NIKKE #メガニケ #勝利の女神NIKKE 【参考にした動画】 ・中年ゲーマー キム室長(シナリオチーム出演回、2026年7月) ・勝利の女神:NIKKE 公式 4周年開発スタッフコメンタリー ・승리의 여신: 니케 公式(2021年11月20日)[시프트업의 신작, 니케 : 승리의 여신] ・勝利の女神:NIKKE 公式 開発インタビュー(ゴッデス部隊の物語) VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん BGM:勝利の女神:NIKKE(Cosmograph)