Более удачное определение «честности»
GenIsTalking
0:00 / 0:00
Более удачное определение «честности»
25 286 просмотров · 14 ч назад
GenIsTalking
3,7 тыс. подписчиков
25 286 просмотров · 14 ч назад
В этом видео исследуется напряжение между проактивностью и реактивностью — самые сложные боссы Silksong часто наносят урон, который не соответствует ожиданиям от традиционной экшен-игры. Почему так происходит, и является ли это плохим дизайном?
Я веду стримы ЗДЕСЬ: / gggenesis
Если это видео изменило вашу жизнь: / genistalking
Посмотрите также это видео: • Why Do Games Nerf Bosses?
Использованная музыка:
Lobby - Library of Ruina
Strive - Silksong
The End In Me - Clair Obscur: Expedition 33
First Star - Mahoyo
Magnolia Eclair - Guilty Gear Xrd
Resurrection Beat - Melty Blood: Type Lumina
0:00 Должен ли бой быть честным?
0:26 Финальный босс Silksong (включая спойлеры к E33 и ER)
2:30 Несправедливо ли неизбежный урон?
7:16 Непознаваемая бездна
11:33 К лучшему определению понятия «справедливость»
#silksong #hollowknight #hollowknightsilksong #gamedesign #genistalking