三大常見的像素遊戲素材失誤 |《像素藝術如何與現代遊戲開發流程接軌》EP.1
Los-muteki 像素美術實驗室
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三大常見的像素遊戲素材失誤 |《像素藝術如何與現代遊戲開發流程接軌》EP.1
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本影片取自今年台北遊戲開發者論壇演講主題《像素藝術如何與現代遊戲開發流程接軌》之講解影片重新剪輯版本!
以輕鬆易懂的方式告訴你有關像素遊戲開發的小訣竅!
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#遊戲開發 #遊戲 #aseprite #pixelart #繪畫教學
00:00 主題重點
01:52 尺寸不一致
02:55 素材命名混亂
03:30 錯誤的輸出格式
04:00 像素素材進入開發流程前的自我檢查
04:27 我的素材圖檔是我要的像素風格嗎?
06:00 素材是否有統一尺寸與畫面標準?
07:29 下回預告