MSR : Metropolis Street Racer (SEGA Dreamcast) part Ⅰ
Aku
0:00 / 0:00
MSR : Metropolis Street Racer (SEGA Dreamcast) part Ⅰ
65 просмотров · 5 дней назад
Aku
627 подписчиков
65 просмотров · 5 дней назад
🔰 Développé par Bizarre Creations et édité par SEGA, Metropolis Street Racer, appelé également MSR, est sorti sur SEGA Dreamcast en 2000.
MSR n'est pas un jeu de course comme les autres.
Il met l'accent sur la maîtrise du pilotage et récompense les efforts fournis.
Il propose une multitude de voitures à piloter et à débloquer, de circuits à parcourir et de modes de jeu variés.
Mais sa particularité réside dans son système de Kudos.
L'important n'est pas seulement de gagner, mais aussi votre style de pilotage.
Votre progression dans MSR est basée sur le nombre de Kudos accumulés.
Plus vous pilotez bien, plus vous en gagnez.
Il y a quatre modes de jeu au choix :
• Course de rue, qui constitue le cœur du mode solo.
• Contre-la-montre.
• Course rapide.
• Internet.
Vous disposez d'un garage avec un nombre limité d'emplacements.
Vous commencez avec trois voitures, mais vous pouvez en débloquer d'autres en mode Course de rue.
Vous choisissez un emplacement et sélectionnez une voiture parmi celles débloquées dans le showroom, puis vous devez relever le défi associé à ce véhicule.
Chaque défi consiste à battre un temps au tour précis avec la voiture choisie.
J'ai trouvé certains de ces défis extrêmement difficiles, exigeant des performances parfaites ou presque.
Cela inclut des virages parfaits, et certains peuvent être un vrai calvaire.
Les voitures et les environnements étaient tous deux d'une beauté à couper le souffle.
Il est rare qu'un jeu me donne envie de m'arrêter pour admirer le paysage, notamment les rues illuminées de la ville, et simplement d'écouter une musique aussi réussie.
Alors que je pilotais à Tokyo au volant d'une Mazda MX-5, la chanson « Am I Only Dreaming », au titre si bien choisi, résonnait à plein volume dans l'autoradio.
Composée par Richard Jacques, la bande originale était un élément essentiel du jeu.
Le jeu proposait également un cycle jour/nuit dynamique, bien différent de celui d'aujourd'hui.
Si vous jouiez au Royaume-Uni en début de soirée, il ferait matin dans la version du jeu de Tokyo, afin de simuler l'heure réelle par rapport à votre localisation.
Chaque ville possède sa propre station de radio, ce qui contribue à l'ambiance du jeu.
Chaque station propose sa propre sélection de chansons et de publicités fictives créées spécialement pour le jeu.
Vous pouvez même créer une playlist personnalisé dans le jeu avec vos chansons préférées.
La plupart des chansons sont un peu kitsch, avec des paroles franchement amusantes, mais on trouve aussi quelques morceaux rock et jazz entraînants.
Après environ une heure de jeu, vous commencerez à entendre les mêmes choses en boucle, mais le système de radio reste un détail immersif agréable.
Autre petit détail sympa : lorsque vous traversez un tunnel, vous entendrez des grésillements à la radio.
MSR comprend pas moins de 262 circuits si l'on compte les nombreuses variantes de chacun, ainsi qu'un assortiment tout aussi impressionnant de voitures sous licence.
Des Fiat, Mazda et Opel relativement modestes aux puissantes Toyota et Nissan, il y avait même des bus et une tondeuse à gazon à débloquer.
Oui, une tondeuse à gazon !
Débloquer du contenu supplémentaire était rendu amusant et extrêmement difficile grâce au système Kudos.
Chaque étape franchie avec style rapportait des points.
MSR ne peut rivaliser, en toute honnêteté, avec les graphismes et la physique des jeux de course modernes.
Il n'offre peut-être pas le même choix de voitures, de circuits ou de modes de jeu.
Cependant, il possède quelque chose que la plupart des jeux, même en dehors du genre course, peinent à atteindre aujourd'hui : une âme.
Malheureusement, le jeu n'a pas rencontré le succès escompté avec seulement 120 000 exemplaires vendus, Bizarre Creations a fermé ses portes en 2011.
SEGA, en tant qu'éditeur, détient toujours les droits, mais avec de tels chiffres, une suite est quasiment impossible.
J'ai adoré MSR, en fait, c'est devenu l'un de mes jeux de course préférés sur SEGA Dreamcast.
Le système de Kudos le transforme d'un bon jeu de course en un jeu exceptionnel.
Ce système vous oblige à tout mériter et ajoute une profondeur supplémentaire au jeu.
Débloquer du contenu demande des efforts, ce qui rend l'expérience de jeu très satisfaisante.
MSR offre un contenu riche qui vous occupera pendant très longtemps.
J'ai cependant quelques réserves concernant certains choix de conception.
Les principaux sont le nombre limité d'emplacements dans le garage, l'impossibilité de relancer rapidement une course et la perte de Kudos lorsqu'on abandonne une voiture ou une course.
Mais j'ai facilement oublié ces défauts car les courses sont tout simplement géniales.
De plus, l'ambiance du jeu est immersive et la présentation est phénoménale.
Je recommande sans hésiter MSR aux fans de jeux de course.
Il est excellent à jouer, magnifiquement réalisé et apporte une touche originale aux codes du genre.