【UE5.6】MetaHumanの基本の使い方を解説!キャラクターを作成してアニメーション再生してみよう!
Unreal Engine 専門講座
0:00 / 0:00
【UE5.6】MetaHumanの基本の使い方を解説!キャラクターを作成してアニメーション再生してみよう!
26 232 просмотра · 1 г. назад
Unreal Engine 専門講座
11,7 тыс. подписчиков
26 232 просмотра · 1 г. назад
Unreal Engine 5.6におけるMetaHumanの基本的な使い方について解説しています。日本人っぽい顔を作成してアニメーション再生を行っています。
📘UnrealEngineのWeb本を執筆しています!
UnrealEngine5の教科書 [ゲーム開発入門編,第一巻] 半分まで無料公開&好評発売中!
https://zenn.dev/daichi_gamedev/books...
UnrealEngine5の教科書 [ゲーム開発入門続編,第二巻] 現在執筆中です!
https://zenn.dev/daichi_gamedev/books...
📜Udemyでもコースを販売しています!
Unreal Engine 5 (UE5) でアクションゲームを作ってみよう! 初心者 ~ 中級者向け実践講座
https://www.udemy.com/course/unrealen...
なおこちらのコースは上記の本の第一巻に含まれます。
目次
0:00 MetaHumanとは
0:35 プロジェクトとMetaHumanを用意する
2:00 プリセット選択とエディタ操作
2:50 ボディの調整
7:23 肌の調整
8:20 髪と服装
8:38 Fabから服を追加する方法
10:09 アセットの出力
12:41 出力の設定について
14:10 アニメーション再生する手順
20:12 完成
X (Twitter)
https://x.com/daichi_takezawa
#ue4 #ue5 #unrealengine #unrealengine5 #アンリアルエンジン Metahuma Creater