Моделирование стула в Maya
Lucas Licata
0:00 / 0:00
Моделирование стула в Maya
3 223 просмотра · 5 лет назад
Lucas Licata
546 подписчиков
3 223 просмотра · 5 лет назад
В этом видео мы будем моделировать стул. Используя инструмент «Соединить», мы создадим равномерно расположенные петли ребер, инструмент «Мост» — для соединения граней, а инструмент «Скос» — для добавления деталей. Также используем инструмент «Многогранник» для ретопологии геометрии в квадратные плоскости.