Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine
Coolday
0:00 / 0:00
Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine
2 119 просмотров · 2 года назад
Coolday
3,87 тыс. подписчиков
2 119 просмотров · 2 года назад
🎮Пройди интенсив "3D игровой движок на C++" уже сейчас:
https://learn.cyberkoala.ru/preview/2...
0+ Реклама ООО "КиберКоала" ОГРН 1227700430870 ИНН 9729326938 cyberkoalastudios.com erid: e-BAw-cmjjM4BzNder4NWxpvawz8
Видео из серии DirectX12:
• Магия DirectX12: добавление текстуры к тре...
• Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D ...
• 3D игровой движок на C++ - отображение окна
Задай вопрос по движку в обсуждениях:
https://forums.cyberkoalastudios.com/...
Благодарю за просмотр!
CYBERKOALA's PRODUCTS
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
🎮 CyberKoala Cosmo Engine - Отправьтесь в путешествие в безграничные миры творчества с CosmoEngine, вашим проводником на новый уровень разработки игр и 3D приложений.
https://cosmoengine.cyberkoalastudios...
💬CyberKoala Calls— это сервис голосовой, видео и текстовой связи, позволяющий общаться с друзьями и коллегами.
CyberKoala Calls: https://ccalls.site
Больше продуктов компании:
💻https://cyberkoalastudios.com/showcase/
СОЦСЕТИ
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
CyberKoala Calls: https://ccalls.site
VK: https://vk.com/cyberkoala
Одноклассники: https://ok.ru/group/70000002076011
ТАЙМКОД
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
00:00 - Постановка задачи
00:22 - Инициализация
02:08 - Отрисовка
06:21 - Обновление буферов констант и главного прохода
12:29 - Загрузка ресурсов - текстуры
13:43 - Cборка сигнатуры, кучи дескрипторов и шейдеров
19:18 - Сборка геометрии и состояния конвейера
24:28 - Сборка материалов и предметов отрисовки
26:33 - Отрисовка
28:56 - Результат
#tutorials #cosmoengine #cyberkoala #xr #3dgameengine #gameengine
СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТАХ КОМПАНИИ
Связаться:
https://cyberkoalastudios.com/contact...
Бизнесу:
https://cyberkoalastudios.com/contact...