Перейти к содержимому

Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine

Coolday

0:00 / 0:00

Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine

2 119 просмотров · 2 года назад
Coolday
3,87 тыс. подписчиков
2 119 просмотров · 2 года назад
🎮Пройди интенсив "3D игровой движок на C++" уже сейчас: https://learn.cyberkoala.ru/preview/2... 0+ Реклама ООО "КиберКоала" ОГРН 1227700430870 ИНН 9729326938 cyberkoalastudios.com erid: e-BAw-cmjjM4BzNder4NWxpvawz8 Видео из серии DirectX12:    • Магия DirectX12: добавление текстуры к тре...      • Рисуем треугольник на DirectX 12 | C++ 3D ...      • 3D игровой движок на C++ - отображение окна   Задай вопрос по движку в обсуждениях: https://forums.cyberkoalastudios.com/... Благодарю за просмотр! CYBERKOALA's PRODUCTS ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 🎮 CyberKoala Cosmo Engine - Отправьтесь в путешествие в безграничные миры творчества с CosmoEngine, вашим проводником на новый уровень разработки игр и 3D приложений. https://cosmoengine.cyberkoalastudios... 💬CyberKoala Calls— это сервис голосовой, видео и текстовой связи, позволяющий общаться с друзьями и коллегами. CyberKoala Calls: https://ccalls.site Больше продуктов компании: 💻https://cyberkoalastudios.com/showcase/ СОЦСЕТИ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ CyberKoala Calls: https://ccalls.site VK: https://vk.com/cyberkoala Одноклассники: https://ok.ru/group/70000002076011 ТАЙМКОД ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 00:00 - Постановка задачи 00:22 - Инициализация 02:08 - Отрисовка 06:21 - Обновление буферов констант и главного прохода 12:29 - Загрузка ресурсов - текстуры 13:43 - Cборка сигнатуры, кучи дескрипторов и шейдеров 19:18 - Сборка геометрии и состояния конвейера 24:28 - Сборка материалов и предметов отрисовки 26:33 - Отрисовка 28:56 - Результат #tutorials #cosmoengine #cyberkoala #xr #3dgameengine #gameengine СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТАХ КОМПАНИИ Связаться: https://cyberkoalastudios.com/contact... Бизнесу: https://cyberkoalastudios.com/contact...