Перейти к содержимому

UE5: События перекрытия (Overlap Events) – обнаружение акторов рядом с игроком

Gisli - Oroi Game Studios

0:00 / 0:00

UE5: События перекрытия (Overlap Events) – обнаружение акторов рядом с игроком

17 910 просмотров · 3 г. назад
Gisli - Oroi Game Studios
10,7 тыс. подписчиков
17 910 просмотров · 3 г. назад
События перекрытия в UE5: обнаружение объектов рядом с игроком с помощью области перекрытия на фигурке и запуск логики при их входе. Часть 3 серии статей об взаимодействии в Unreal Engine. В этот раз мы рассмотрим, как можно использовать фигурку, управляемую игроком, для обнаружения объектов вокруг неё. Мы делаем это с помощью перекрывающегося объема, и всякий раз, когда один из акторов прыгающего мяча перекрывает наш объем, мы запускаем логику прыжка. ▶ Смотрите далее • UE5: Получение всех акторов класса – управление каждым актором одновременно:    • UE5 Get All Actors of Class – Control Ever...   • Самый простой способ кликать и взаимодействовать в UE5:    • The Easiest Way to Click & Interact in UE5   • Коммуникация в Blueprint UE5: заставьте акторов разговаривать друг с другом:    • UE5 Blueprint Communication: Make Actors T...   ▶ Полный плейлист (серия «Взаимодействие в Unreal Engine»):    • Unreal Engine Interaction Tutorial Series   #UE5 #UnrealEngine #GameDev