UE5: События перекрытия (Overlap Events) – обнаружение акторов рядом с игроком
Gisli - Oroi Game Studios
0:00 / 0:00
UE5: События перекрытия (Overlap Events) – обнаружение акторов рядом с игроком
17 910 просмотров · 3 г. назад
Gisli - Oroi Game Studios
10,7 тыс. подписчиков
17 910 просмотров · 3 г. назад
События перекрытия в UE5: обнаружение объектов рядом с игроком с помощью области перекрытия на фигурке и запуск логики при их входе. Часть 3 серии статей об взаимодействии в Unreal Engine.
В этот раз мы рассмотрим, как можно использовать фигурку, управляемую игроком, для обнаружения объектов вокруг неё. Мы делаем это с помощью перекрывающегося объема, и всякий раз, когда один из акторов прыгающего мяча перекрывает наш объем, мы запускаем логику прыжка.
▶ Смотрите далее
• UE5: Получение всех акторов класса – управление каждым актором одновременно: • UE5 Get All Actors of Class – Control Ever...
• Самый простой способ кликать и взаимодействовать в UE5: • The Easiest Way to Click & Interact in UE5
• Коммуникация в Blueprint UE5: заставьте акторов разговаривать друг с другом: • UE5 Blueprint Communication: Make Actors T...
▶ Полный плейлист (серия «Взаимодействие в Unreal Engine»): • Unreal Engine Interaction Tutorial Series
#UE5 #UnrealEngine #GameDev