Перейти к содержимому

Przy martwym niedźwiedziu leży list podpisany D. | The Blood of Dawnwalker PL #10

GulliverTorrin

0:00 / 0:00

Przy martwym niedźwiedziu leży list podpisany D. | The Blood of Dawnwalker PL #10

24 просмотра · 11 дней назад
GulliverTorrin
12 подписчиков
24 просмотра · 11 дней назад
CZĘŚĆ 10 — Widok z góry | The Blood of Dawnwalker PL, gameplay PS5 po polsku. Wygłodniały niedźwiedź w jaskini kosztuje mnie kilka podejść i kilka zgonów. Przy jego zwłokach leży poszarpany list podpisany „D.”, a w nim rozkaz niejakiego Słowika. Zanim wejdę do jaskini, mam za sobą skrytkę, drogę przez góry i wybór trasy na zachód. Przeglądam ekwipunek: Wrząca Krew, nowa receptura. „Porwany list” wspomina płaski kamień z krzyżykiem gdzieś na polanie. Idę tam przez kapliczkę i przeciwników, a w skrytce czeka druga wiadomość: ktoś w Neustadt handluje srebrem i nikt nie chce o tym gadać. Tak zamykam „W głąb”. To jedyny moment w odcinku, kiedy mija czas — przedświt przechodzi w świt. Szybko przenoszę się w okolice chaty Ancy i ruszam na wieżę obserwacyjną. Pod obozem żołnierzy dochodzi do walki, a potem gra pierwszy raz pokazuje mi planszę infamii. Każde zakłócenie porządku Brencisa podbija licznik, a on odpowiada edyktem. Edyktów jest dziewięć. W łupach znajduję rozkaz sierżanta Chenki: zaganiać włóczęgów na bagna dla bojara Ambrusa. Nowe zadanie się odblokowuje, ale na razie go nie ruszam. Na szczycie wbijam chorągiew, mgła opada i mapa sama odsłania kilkanaście nowych punktów. Wpada dziewiąty poziom. W środku wieży czeka jeszcze wampirza skrytka, pod wieżą — przeciwnicy. Trzydzieści siedem minut i dokładnie jeden segment. Wieża, walki i cała wspinaczka nie kosztują nic, licznik stoi na 29 dniach. Tylko Brencis zaraz się dowie, że ktoś mu miesza. ROZDZIAŁY 00:00 Skrytka i droga przez góry [DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 09:50 Mapa i wybór trasy na zachód [DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 12:43 Ekwipunek, Wrząca Krew i nowa receptura [DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 14:30 W głąb — pierwsze próby z niedźwiedziem [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 16:50 Kolejne podejścia do walki [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 19:35 Decydujące starcie z niedźwiedziem [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 20:26 Niedźwiedź pokonany i przeszukanie zwłok [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 20:40 „Porwany list” i trop płaskiego kamienia [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 21:19 Droga na polanę [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 21:52 Kapliczka i przeciwnicy na polanie [DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 22:44 Wzrost spaczenia przed skrytką [DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 22:57 „Wskazówka” — handlarz srebrem w Neustadt [MISJA | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT] 23:09 W głąb ukończone [KOSZT 1 SEG. | DZIEŃ 1 | PRZEDŚWIT DO ŚWITU] 23:33 Talenty i wampiryczne moce [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 24:00 Szybka podróż w okolice chaty Ancy [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 24:25 Droga przez las i ruiny [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 25:45 Widok z góry — nowe zadanie [MISJA | DZIEŃ 1 | ŚWIT] 27:38 Walka z żołnierzami przy obozie [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 28:26 Infamia rośnie — Brencis się o tym dowie [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 28:50 Łupy i rozkaz „Potrzebni robotnicy” [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 29:25 Zbieracze Ambrusa: bagienni pomocnicy [NOWE ZADANIE | DZIEŃ 1 | ŚWIT] 29:40 Podejście pod zrujnowaną wieżę [MISJA | DZIEŃ 1 | ŚWIT] 30:20 Wspinaczka i teleportacja po platformach [MISJA | DZIEŃ 1 | ŚWIT] 32:47 Panorama z wieży [CUTSCENKA | DZIEŃ 1 | ŚWIT] 33:06 Odsłonięcie nowych punktów na mapie [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 33:23 Widok z góry ukończone — dziewiąty poziom [MISJA | DZIEŃ 1 | ŚWIT] 33:35 Wnętrze wieży i wampirza skrytka [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 34:20 Ekwipunek i Ziołowe Lekarstwo II [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 35:10 Przeciwnicy pod wieżą [DZIEŃ 1 | ŚWIT] 36:05 Łupy, umiejętności i koniec odcinka [DZIEŃ 1 | ŚWIT] STAN ZADAŃ NA KONIEC ODCINKA • Za wszelką cenę — ocalenie rodziny, nadal 29 dni. • W głąb — ukończone, 100 PD. Zostaje nazwisko Słowika i trop handlarza srebrem w Neustadt. • Widok z góry — ukończone. Mapa odsłonięta, dziewiąty poziom postaci. • Zbieracze Ambrusa: bagienni pomocnicy — odblokowane rozkazem sierżanta Chenki, jeszcze nietknięte. • Echa uśpionych dzwonów — spotkanie z Ancą w starej gospodzie wciąż czeka. • Infamia — gra wprowadza licznik. Im mocniej Coen miesza, tym więcej edyktów Brencisa. O GRZE The Blood of Dawnwalker to mroczne fantasy RPG z otwartym światem od Rebel Wolves — polskiego studia weteranów Wiedźmina 3 z Konradem Tomaszkiewiczem na czele. Premiera 3 września 2026 na PC, PS5 i Xbox Series X|S, wydawca Bandai Namco. Akcja toczy się w XIV-wiecznej Vale Sangorze w Karpatach — krainie wyniszczonej zarazą, w której władzę przejęły wrakiry, a nad ludźmi panuje pradawny wampir Brencis. 83–88/100 na Metacritic. Cała seria po kolei: playlista The Blood of Dawnwalker na moim kanale. Gry i sprzęt ogarniam na https://bluegames.pl/?tracking=upsend... — serio polecam, choć ten film nie jest sponsorowany. Daj łapkę, suba i napisz w komentarzu, czy warto podbijać infamię, czy lepiej siedzieć cicho i nie ściągać na siebie edyktów. #TheBloodOfDawnwalker #Dawnwalker #RebelWolves #PS5 #GameplayPL