Почему нам нравится боевая система в играх?
Dog's Dream
0:00 / 0:00
Почему нам нравится боевая система в играх?
18 745 просмотров · 1 год назад
Dog's Dream
38,9 тыс. подписчиков
18 745 просмотров · 1 год назад
Как разрабатываются боевые системы в видеоиграх, чтобы обеспечить игроку увлекательный игровой процесс?
Давайте рассмотрим несколько лучших примеров: от God Of War, через Doom, до Devil May Cry 5.
➤ Twitter: https://x.com/rafalobrebski
➤ GDC: Эволюция боевой системы в God of War: новый взгляд: • Evolving Combat in 'God of War' for a New ...
➤ GDC: Переосмысление геймплея God of War:
• Taking an Axe to God of War Gameplay
➤ GDC: Devil May Cry 5: создание выдающейся экшен-игры:
• Devil May Cry 5: Creating a Standout Actio...
➤ Apple talk: Разработка гибкой боевой системы Интерфейсы:
https://developer.apple.com/videos/pl...
Главы:
00:00 - 01:59 - Введение
01:59 - 04:06 - Игровой процесс от момента к моменту
04:06 - 06:24 - Быстрые бои
06:24 - 08:20 - Управление врагами
08:20 - 09:34 - Реактивное управление
09:34 - 11:02 - Накопление ресурсов
11:02 - 11:25 - Счастливые случайности
11:25 - 12:34 - Понятные враги
12:34 - 14:45 - Движение, а не безопасность
14:45 - 16:38 - Простые враги
16:38 - 17:30 - Эмоции в Боевые действия
17:30 - 19:15 - Игривость через обучение
19:15 - 20:45 - ВЫБОР!
20:45 - 21:52 - Что делает боевые действия игривыми?