Перейти к содержимому

Почему нам нравится боевая система в играх?

Dog's Dream

0:00 / 0:00

Почему нам нравится боевая система в играх?

18 745 просмотров · 1 год назад
Dog's Dream
38,9 тыс. подписчиков
18 745 просмотров · 1 год назад
Как разрабатываются боевые системы в видеоиграх, чтобы обеспечить игроку увлекательный игровой процесс? Давайте рассмотрим несколько лучших примеров: от God Of War, через Doom, до Devil May Cry 5. ➤ Twitter: https://x.com/rafalobrebski ➤ GDC: Эволюция боевой системы в God of War: новый взгляд:    • Evolving Combat in 'God of War' for a New ...   ➤ GDC: Переосмысление геймплея God of War:    • Taking an Axe to God of War Gameplay   ➤ GDC: Devil May Cry 5: создание выдающейся экшен-игры:    • Devil May Cry 5: Creating a Standout Actio...   ➤ Apple talk: Разработка гибкой боевой системы Интерфейсы: https://developer.apple.com/videos/pl... Главы: 00:00 - 01:59 - Введение 01:59 - 04:06 - Игровой процесс от момента к моменту 04:06 - 06:24 - Быстрые бои 06:24 - 08:20 - Управление врагами 08:20 - 09:34 - Реактивное управление 09:34 - 11:02 - Накопление ресурсов 11:02 - 11:25 - Счастливые случайности 11:25 - 12:34 - Понятные враги 12:34 - 14:45 - Движение, а не безопасность 14:45 - 16:38 - Простые враги 16:38 - 17:30 - Эмоции в Боевые действия 17:30 - 19:15 - Игривость через обучение 19:15 - 20:45 - ВЫБОР! 20:45 - 21:52 - Что делает боевые действия игривыми?