Перейти к содержимому

Я заставил этот ИИ играть в «Морской бой», не объясняя ему правил

AI ArenaLAB

0:00 / 0:00

Я заставил этот ИИ играть в «Морской бой», не объясняя ему правил

3 520 просмотров · 1 дн. назад
AI ArenaLAB
224 подписчика
3 520 просмотров · 1 дн. назад
Бен никогда не играл в «Морской бой». Он начинает с пустой памяти — и никто не объясняет правила. Сможет ли он выучить достаточно, чтобы потопить 15 спрятанных кораблей всего 110 выстрелами в финальном испытании? Сначала он стреляет наугад. Затем он анализирует свои попадания и промахи, находит закономерности и меняет свою тактику. Попадание становится подсказкой. Потопленный корабль меняет место его дальнейших поисков. Но найти последнюю крошечную лодку — это уже другая задача. Вы видите корабли. Бен — нет. Мы создали специальное игровое поле «Морского боя» размером 14×14 с 15 кораблями. Бен сам принимает решения о выстрелах, сохраняет полученные знания между играми и сталкивается с новым полем в финальном испытании. Решения основаны на записанных прохождениях; камера, подписи и облачка мыслей помогают их объяснить. В этом эксперименте используется агент принятия решений, основанный на памяти. Его код остается неизменным; меняется только его память и правила, которые он использует далее. Перед финальным испытанием: как вы думаете, сколько выстрелов понадобится Бену — или у него закончатся? Посмотрите, как Бен играет в другую игру: Тетрис:    • I Made This AI Play Tetris Without Telling...   Что происходит, когда ИИ забывает все ошибки?    • I Made This AI Forget Everything After Eve...   Подпишитесь на канал AI ArenaLAB, чтобы увидеть больше экспериментов с Беном. Разделы 0:00 Осталась одна лодка 0:19 Знакомьтесь, Бен 0:46 Игра 1: без правил 2:18 Что находит его память 2:45 Игра 2: новый план 3:43 Цена потраченных впустую выстрелов 4:27 Игра 3 4:49 Более сложное испытание 5:21 Куда еще может поместиться корабль? 6:28 Что помнит Бен 7:03 Финальный тест 8:17 Какие изменения в памяти 8:47 Следующее испытание #AI #Battleship #AIExperiment