Я заставил этот ИИ играть в «Морской бой», не объясняя ему правил
AI ArenaLAB
0:00 / 0:00
Я заставил этот ИИ играть в «Морской бой», не объясняя ему правил
3 520 просмотров · 1 дн. назад
AI ArenaLAB
224 подписчика
3 520 просмотров · 1 дн. назад
Бен никогда не играл в «Морской бой». Он начинает с пустой памяти — и никто не объясняет правила. Сможет ли он выучить достаточно, чтобы потопить 15 спрятанных кораблей всего 110 выстрелами в финальном испытании?
Сначала он стреляет наугад. Затем он анализирует свои попадания и промахи, находит закономерности и меняет свою тактику. Попадание становится подсказкой. Потопленный корабль меняет место его дальнейших поисков. Но найти последнюю крошечную лодку — это уже другая задача.
Вы видите корабли. Бен — нет.
Мы создали специальное игровое поле «Морского боя» размером 14×14 с 15 кораблями. Бен сам принимает решения о выстрелах, сохраняет полученные знания между играми и сталкивается с новым полем в финальном испытании. Решения основаны на записанных прохождениях; камера, подписи и облачка мыслей помогают их объяснить.
В этом эксперименте используется агент принятия решений, основанный на памяти. Его код остается неизменным; меняется только его память и правила, которые он использует далее.
Перед финальным испытанием: как вы думаете, сколько выстрелов понадобится Бену — или у него закончатся?
Посмотрите, как Бен играет в другую игру:
Тетрис: • I Made This AI Play Tetris Without Telling...
Что происходит, когда ИИ забывает все ошибки?
• I Made This AI Forget Everything After Eve...
Подпишитесь на канал AI ArenaLAB, чтобы увидеть больше экспериментов с Беном.
Разделы
0:00 Осталась одна лодка
0:19 Знакомьтесь, Бен
0:46 Игра 1: без правил
2:18 Что находит его память
2:45 Игра 2: новый план
3:43 Цена потраченных впустую выстрелов
4:27 Игра 3
4:49 Более сложное испытание
5:21 Куда еще может поместиться корабль?
6:28 Что помнит Бен
7:03 Финальный тест
8:17 Какие изменения в памяти
8:47 Следующее испытание
#AI #Battleship #AIExperiment