😱 BLASPHEMOUS NÃO COMEÇOU ASSIM! A História Por Trás do Jogo
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😱 BLASPHEMOUS NÃO COMEÇOU COMO VOCÊ IMAGINA!
Antes do Penitente, de Cvstodia e de toda aquela atmosfera sombria e perturbadora, Blasphemous passou por ideias bem diferentes até encontrar sua identidade.
Neste episódio de Explicando os Games, vamos conhecer a história por trás da criação de Blasphemous: o pequeno estúdio espanhol The Game Kitchen, as inspirações vindas de Sevilha e da cultura andaluza, o nascimento do visual do Penitente, os desafios da pixel art e a campanha no Kickstarter que ajudou o projeto a crescer.
🎮 Neste vídeo você vai descobrir:
⚔️ Como surgiu a ideia de Blasphemous
😱 Como nasceu o visual do Penitente
🇪🇸 A influência da cultura espanhola e da Semana Santa
🎨 Por que a pixel art deu tanto trabalho
💰 Como uma meta de US$ 50 mil ultrapassou US$ 333 mil no Kickstarter
🔥 Como um pequeno estúdio transformou tudo isso em Blasphemous
⏱️ Duração: 8min09s
🎬 Série: Explicando os Games
📺 Canal: ClassiNext Gaming
💬 Agora quero saber de você: qual jogo deveria ser o próximo Explicando os Games?
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