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Minimap-Marker für NPCs und POI - Unreal Engine 5 Tutorial

Fate-2-Go: Unreal (de)

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Minimap-Marker für NPCs und POI - Unreal Engine 5 Tutorial

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Fate-2-Go: Unreal (de)
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Ein von der Community oft gewünschtes Feature ist da! In diesem Tutorial erweitern wir unsere bestehende Minimap um ein dynamisches Indicator- & Marker-System. Damit kannst du Quest-NPCs, POIs, Feinde oder beliebige Welt-Objekte sauber und performant auf der Minimap anzeigen lassen. Es handelt sich hier um eine Erweiterung dieses Tutorials:    • Rotierende Minimap – Unreal-Engine-Tutoria...   Wir starten mit einem schnellen What You See Is What You Get-Showcase und bauen das System anschließend Schritt für Schritt auf: NPC & Objekt-Setup: Wir erstellen einen NPC-Actor als Zielobjekt. Minimap-Anpassungen: Wir erweitern unser bestehendes Minimap-System, um Markierungen zu empfangen. UI Widget: Wir erstellen den eigentlichen Minimap-Indicator (Icon, Ausrichtung & Clipping am Rand). Trigonometrie & Mathe: Wir berechnen die genaue 2D-Position und Rotation des Indicators auf der UI-Karte – mathe-technisch verständlich erklärt! Polish & Feinschliff: Edge-Clamping, Skalierung und Optimierung für einen sauberen Look. ⏱️ Tutorial Inhalt: 00:00 – Intro & Showcase 01:00 – NPC-Setup (inkl. Movement) 06:15 – Existierende Minimap anpassen 11:00 – Map-Indicator Component erstellen 16:16 – Minimap Indicator UI Widget erstellen 20:02 – Position & Rotation berechnen (Trigonometry Logic) 37:02 – Erster Indicator Test / Invert Test 38:50 – Clamping am Rand / Sichtbarkeit der Marker 41:15 – Hinzufügen zu einem Actor 43:00 – Outro 📌 Key Takeaways & Workflow: Dynamische Marker: Wie Objekte sich selbstständig auf der Minimap registrieren und abmelden. Math in Blueprints: Einfache Vektormathematik und Trigonometrie zur Berechnung von Winkeln und Abständen im UI-Space. Edge-Clamping: Marker am Rand der Minimap halten, wenn das Ziel außerhalb des Sichtbereichs liegt. Clean Architecture: Performance-schonendes System ohne unnötige Tick-Berechnungen. #UnrealEngine5 #UE5 #Minimap #GameDev #Blueprint #UE5Tutorial #UI #IndieDev 🚀 Abonniere jetzt, um kein Tutorial zu verpassen:    / @fate-2-go-unreal_de