Unreal Engine 5.5 — Audio Gameplay Volumes: как добавить реверберацию и другие крутые аудиоэффекты!
Brian Michael Fuller
0:00 / 0:00
Unreal Engine 5.5 — Audio Gameplay Volumes: как добавить реверберацию и другие крутые аудиоэффекты!
7 903 просмотра · 1 год назад
Brian Michael Fuller
5,97 тыс. подписчиков
7 903 просмотра · 1 год назад
Готовы вывести звуковое оформление вашей игры на новый уровень? В этом уроке я покажу вам, как использовать Audio Gameplay Volumes в Unreal Engine 5.5 для динамического улучшения звукового дизайна. Узнайте, как создавать захватывающие окружения с реалистичными звуковыми эффектами, реагирующими на игровые локации и действия.
Что вы узнаете:
• Что такое Audio Gameplay Volumes и как они работают
• Настройка динамических звуковых зон
• Применение эффектов в реальном времени, таких как реверберация, фильтрация низкочастотным и высокочастотным эквалайзером, а также отправка эффектов
Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите отточить свои навыки работы с Unreal Engine, этот урок поможет вам оживить вашу игру потрясающим звуковым дизайном.
Ставьте лайки, делитесь и подписывайтесь, чтобы получать больше интересных уроков по Unreal Engine 5 и полезной информации о разработке игр! Оставляйте свои вопросы и комментарии ниже; мы здесь, чтобы помочь вам воплотить в жизнь звуковое оформление вашей игры.
Документация Epic Games:
https://dev.epicgames.com/documentati...
#UnrealEngine5 #Metasounds #GameAudio #InteractiveMusic #GameDevelopment #Tutorial #GameMusic #blueprints #GameAudioMixing #harmonix #GameDevTips #AudioDesign #midi
00:00 Вступление
Хотите проявить щедрость? Купите мне кофе!
https://www.buymeacoffee.com/fullertime
👍 Не забудьте поставить лайк, поделиться и подписаться на канал, чтобы получать больше уроков и советов по Unreal Engine!
Нажмите на колокольчик уведомлений, чтобы не пропустить ни одного обновления! Спасибо за просмотр, и давайте вместе создадим эпические звуки!
💬 Есть вопросы или свои советы? Оставьте комментарий ниже и присоединяйтесь к обсуждению!*
******
Мой сайт: www.fullertime.com
LinkedIn: / brian-michael-fuller
*****
Я профессиональный звукорежиссёр, композитор и саунд-дизайнер для кино, телевидения, медиа и видеоигр.
Сертифицированный программист начального уровня на C++ и сертифицированный специалист WWISE.
Мои работы звучали на крупных телеканалах по всему миру. Мои работы транслировались на таких каналах, как BBC, Fox, CBS, MTV, E!, Spike, Showtime, OWN, BET, France 5, ProSieben Maxx, RTL 5, Nickelodeon, History, Discovery, Animal Planet и A&E.
Среди наиболее ярких моментов — получивший премию «Эмми» сериал канала A&E «Born This Way», а также Суперкубок NFL 55 на канале CBS, который транслировался в 180 странах и был просмотрен 96,4 миллионами человек, включая зрителей вне дома, на всех платформах, включая цифровые ресурсы CBS, CBS Sports и NFL, мобильные приложения Verizon Media и телевизионные и цифровые ресурсы ESPN Deportes.