Кровь полуночника, часть 6 PC 4K 60FPS
gencegemen
0:00 / 0:00
Кровь полуночника, часть 6 PC 4K 60FPS
19 просмотров · 2 недели назад
gencegemen
1,15 тыс. подписчиков
19 просмотров · 2 недели назад
The Blood of Dawnwalker — это ролевая игра в жанре экшен, разработанная Rebel Wolves и изданная Bandai Namco Entertainment. Действие игры разворачивается в средневековой Юго-Восточной Европе XIV века. Эта мрачная фэнтезийная игра была выпущена в 2026 году для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Режиссёром игры выступил Конрад Томашкевич, ранее работавший над The Witcher 3: Wild Hunt.
Rebel Wolves планирует разработку дальнейших игр в той же вселенной, но за пределами средневековья. Как и в случае с The Blood of Dawnwalker, каждая игра должна представлять собой самостоятельную историю без неожиданных поворотов сюжета, незавершённых сюжетных линий или путешествий во времени. Тем не менее, по словам разработчиков, The Blood of Dawnwalker задумана как начало саги.
Игра вдохновлена классическими настольными ролевыми играми. Хотя у главного героя есть общая цель, в остальном игра не имеет линейной повествовательной структуры. Вместо этого, решения, принимаемые игроком на протяжении игры, влияют на развитие сюжета. К решениям, влияющим на ход сюжета, относятся, например, какие задания игрок принимает и как они выполняются. У игрока есть 30 дней и ночей, чтобы достичь главной цели. Только действия, влияющие на сюжет, такие как выполнение заданий, продвигают время (таймера нет). Исследование открытого мира не продвигает время. Песочные часы показывают игроку, сколько времени займет задание или другое важное для сюжета действие. Каждый день и ночь разделены на восемь временных отрезков. Определенные задания или продвижение по сюжету занимают один или несколько из этих отрезков. В целом, в игре больше заданий, требующих много времени, чем доступных временных отрезков. Повышение уровня также занимает время. Однако, помимо исследования мира, есть дополнительные побочные задания, которые, как правило, не отнимают много времени. Завершение основного квеста — которое может иметь разные результаты в зависимости от стиля игры — не обязательно означает конец игры. Некоторые побочные задания всё ещё можно выполнить после завершения основного квеста.
Система репутации, состоящая из двух шкал, предоставляет информацию о положении главного героя в игровом мире и его отношениях с различными антагонистами.
На прохождение игры уходит от 50 до 70 часов. В неё можно играть на четырёх уровнях сложности.
The Blood of Dawnwalker — это мрачная фэнтезийная ролевая игра в жанре экшен с вампирской тематикой, в которой игрок управляет персонажем от третьего лица. В игре игрок берёт на себя управление Коэном, Рассветным странником, обладающим как человеческими, так и вампирскими качествами. Время суток часто оказывает существенное влияние на исход квеста. Днём, будучи человеком, Коэн имеет больше возможностей взаимодействовать с другими неигровыми персонажами и находить ненасильственные способы разрешения конфликтов. Например, днём Коэн может использовать магию ведьм, чтобы установить контакт с загробным миром. Он может расспрашивать недавно умерших и таким образом собирать улики. Однако, поскольку эта магия требует вырезания рун на коже, а вампирская природа Коэна приводит к заживлению шрамов, эта способность не может быть использована ночью. В отличие от этого, вампир Коэн может достигать областей мира и обнаруживать связанные с ними истории, испытания и предметы, недоступные для Коэна-человека.
Днём бои сосредоточены на фехтовании. В игре присутствует направленное блокирование, при котором игроки должны выбрать одно из четырёх направлений для атаки или парирования. Нанося урон, они накапливают заряды активации, которые можно использовать для применения магии проклятия или выполнения добивающего удара, оба из которых наносят сокрушительный урон врагам. Ночью Коэн может использовать вампирские способности как в бою, так и в перемещении. Он может ходить вертикально по стенам и использовать Теневой шаг, который позволяет ему телепортироваться на ограниченное расстояние, чтобы достичь недоступных иным способом мест. Будучи вампиром, он сражается когтями и может кусать врагов для восстановления здоровья. По мере прохождения игры игроки будут получать очки навыков, которые можно использовать для разблокировки дополнительных активных способностей и пассивных бонусов в трех различных ветках навыков. Будучи вампиром ночью, Коэн должен избегать обнаружения как охранниками, так и гражданскими лицами, используя тактику скрытного приближения к своей цели. Кроме того, чтобы утолить свою жажду крови, он должен питаться животными или людьми ночью. Если игрок не удовлетворит жажду крови Коэна, тот будет ею охвачен и самостоятельно начнёт искать ближайшую жертву — человека или животное — для казни, что приведёт к его смерти. Жертвами жажды крови также могут быть персонажи, выдающие квесты, и торговцы.
Придорожные святилища служат как точками быстрого перемещения, так и местами для улучшения навыков/повышения уровня. Кроме того, они позволяют переносить предметы из инвентаря в центральный сундук.
Действие игры разворачивается в готическом ...