Перейти к содержимому

NFS Underground 2 — No More Map Loading!

Александр Ратушный

0:00 / 0:00

NFS Underground 2 — No More Map Loading!

2 683 просмотра · 3 дня назад
Александр Ратушный
57 подписчиков
2 683 просмотра · 3 дня назад
Back in the day, the developers had to use some clever tricks to optimize the game. The entire city simply couldn't fit into memory at once. Instead, it was divided into sections. As you drive, the game unloads the sections behind you and loads the ones ahead. For a long time, nobody knew how to display the entire map at once. Some even speculated that the EAGL engine was limited in its capabilities. But that turned out not to be the case — the engine handles the entire map just fine and can load it all quickly. Так получилось, что в своё время разработчикам игры пришлось пойти на хитрости ради оптимизации. В оригинале город целиком не помещается в память. Он разделён на **секции**, и пока вы едете, игра выгружает секции позади вас и подгружает те, что впереди. Долгое время никто не понимал, как отобразить всю карту сразу. Кто-то даже предполагал, что движок *EAGL* ограничен в своих возможностях, но это не так: движок отлично справляется с загрузкой всей карты и делает это быстро.