【第2回・ライブ】弾幕の嵐を巻き起こせ!クロスボーンにボコボコにされても最後まであがけ!ズサ縛り 救済措置あり!【SDガンダムX】
たすくさんち
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【第2回・ライブ】弾幕の嵐を巻き起こせ!クロスボーンにボコボコにされても最後まであがけ!ズサ縛り 救済措置あり!【SDガンダムX】
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【第2回・ライブ】弾幕の嵐を巻き起こせ!クロスボーンにボコボコにされても最後まであがけ!ズサ縛り【SDガンダムX】
💥 弾幕の嵐を巻き起こせ!ズサのミサイル祭り!
🚀 ミサイルを撃って撃って撃ちまくれ!
……のはずが、クロスボーン・バンガードにボコボコにされ、大苦戦!
前回のライブでは、ズサのミサイルで敵を圧倒するつもりが、思うように戦いを進められず、苦しい展開になってしまいました。
戦艦を前に出しすぎて何隻も失い、焦って突っ込みすぎたり、ズサの強みをうまく活かせなかったり……。
落ち着いて待つことができず、判断ミスも重なって、気づけば心が折れそうな状況に。
思い描いていたミサイル祭りとは、かなり違う戦いになってしまいました……!
それでも、まだ戦いは終わらない!
今回は、苦しい状況でも攻めることをやめず、最後まであがき続けます!
失敗から学びながら、少しずつでも戦況を変えていきたい。
果たして、ズサのミサイルで反撃の糸口をつかむことはできるのか!?
💥 どん底からの巻き返し作戦
前回の苦しい戦いから立て直すため、今回は救済措置として強力なモビルスーツを合計10機生産!「救済措置ありで、無理なく挑戦!」
ここから本気で巻き返しを狙います!
生産候補①:ザクⅢ
生産候補②:ハンマ・ハンマ
生産数:合計10機
生産方法:検討中
🎮 今回のゲームルール
使用機体: ズサをメインにした生産縛り
プレイ形式: 縛り2Pプレイ
技術レベル: 1スタート
資金: MAX
戦艦: エンドラ
マップ: MAP4
勢力: アクシズ軍 VS クロスボーン軍&連邦軍
🚀 今回の目標
今回の目標は、苦戦しても攻め続け、最後まであがくこと!
前回はクロスボーン・バンガードの強さに圧倒され、こちらのミスも重なって、なかなか思うように戦えませんでした。
戦艦を失い、攻め急いでしまい、ズサのミサイルを活かす余裕もなくなってしまう……。
だからこそ今回は、ただ突っ込むだけではなく、状況を見ながら攻めることも意識していきたいと思います。
ミサイルを撃ち込み、敵の動きを封じ、少しずつでも活路を切り開いていく。
もちろん、簡単にはいかないかもしれません。失敗もあれば、思い通りにいかない場面もあると思います。
それでも、自分なりに考えながら攻め続け、最後までこの戦いに挑んでいきます!
💥 ボコボコにされても、まだ終わらない!
🚀 弾幕の嵐を巻き起こせ!ズサのミサイルで最後まであがけ!
一度は心が折れかけた戦い。
今度こそ、反撃のチャンスをつかめるのか!?
ぜひ、ゆっくり見守っていただけたら嬉しいです!😊
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🏷️ ハッシュタグ
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