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【第2回・ライブ】弾幕の嵐を巻き起こせ!クロスボーンにボコボコにされても最後まであがけ!ズサ縛り 救済措置あり!【SDガンダムX】

たすくさんち

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【第2回・ライブ】弾幕の嵐を巻き起こせ!クロスボーンにボコボコにされても最後まであがけ!ズサ縛り 救済措置あり!【SDガンダムX】

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たすくさんち
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【第2回・ライブ】弾幕の嵐を巻き起こせ!クロスボーンにボコボコにされても最後まであがけ!ズサ縛り【SDガンダムX】 💥 弾幕の嵐を巻き起こせ!ズサのミサイル祭り! 🚀 ミサイルを撃って撃って撃ちまくれ! ……のはずが、クロスボーン・バンガードにボコボコにされ、大苦戦! 前回のライブでは、ズサのミサイルで敵を圧倒するつもりが、思うように戦いを進められず、苦しい展開になってしまいました。 戦艦を前に出しすぎて何隻も失い、焦って突っ込みすぎたり、ズサの強みをうまく活かせなかったり……。 落ち着いて待つことができず、判断ミスも重なって、気づけば心が折れそうな状況に。 思い描いていたミサイル祭りとは、かなり違う戦いになってしまいました……! それでも、まだ戦いは終わらない! 今回は、苦しい状況でも攻めることをやめず、最後まであがき続けます! 失敗から学びながら、少しずつでも戦況を変えていきたい。 果たして、ズサのミサイルで反撃の糸口をつかむことはできるのか!? 💥 どん底からの巻き返し作戦 前回の苦しい戦いから立て直すため、今回は救済措置として強力なモビルスーツを合計10機生産!「救済措置ありで、無理なく挑戦!」 ここから本気で巻き返しを狙います! 生産候補①:ザクⅢ 生産候補②:ハンマ・ハンマ 生産数:合計10機 生産方法:検討中 🎮 今回のゲームルール 使用機体: ズサをメインにした生産縛り プレイ形式: 縛り2Pプレイ 技術レベル: 1スタート 資金: MAX 戦艦: エンドラ マップ: MAP4 勢力: アクシズ軍 VS クロスボーン軍&連邦軍 🚀 今回の目標 今回の目標は、苦戦しても攻め続け、最後まであがくこと! 前回はクロスボーン・バンガードの強さに圧倒され、こちらのミスも重なって、なかなか思うように戦えませんでした。 戦艦を失い、攻め急いでしまい、ズサのミサイルを活かす余裕もなくなってしまう……。 だからこそ今回は、ただ突っ込むだけではなく、状況を見ながら攻めることも意識していきたいと思います。 ミサイルを撃ち込み、敵の動きを封じ、少しずつでも活路を切り開いていく。 もちろん、簡単にはいかないかもしれません。失敗もあれば、思い通りにいかない場面もあると思います。 それでも、自分なりに考えながら攻め続け、最後までこの戦いに挑んでいきます! 💥 ボコボコにされても、まだ終わらない! 🚀 弾幕の嵐を巻き起こせ!ズサのミサイルで最後まであがけ! 一度は心が折れかけた戦い。 今度こそ、反撃のチャンスをつかめるのか!? ぜひ、ゆっくり見守っていただけたら嬉しいです!😊 懐かしい思い出や攻略のアドバイス、応援コメントも大歓迎です! 👍 チャンネル登録・高評価・コメントもよろしくお願いします! 🔧 配信で使用しているツール 💬 わんコメ: YouTube配信のコメント表示に使用しています。 🎥 OBS Studio: YouTubeライブ配信の映像・音声配信に使用しています。 🏷️ ハッシュタグ #SDガンダムX #ズサ #ミサイル祭り #弾幕の嵐 #ズサ縛り #縛り2Pプレイ #アクシズ軍 #クロスボーン #連邦軍 #お金MAX #エンドラ #MAP4 #ガンダム #レトロゲーム #ゲーム実況 #ライブ配信