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Aula de UX // Fundamentos 1 // AOVIVO

UXNOW / Daniel Furtado

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Aula de UX // Fundamentos 1 // AOVIVO

63 840 просмотров · Трансляция закончилась 8 лет назад
UXNOW / Daniel Furtado
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Olá! Essa foi a primeira Aula de UX ao vivo aqui no UXNOW. Expliquei um pouco sobre os conceitos básicos - o que é UX, o que é uma experiência, como ocorre e coisas do gênero. Também falei sobre o fenômeno do Pico-Fim, uma forma como medirmos a 'qualidade' de uma experiência pelo seu ponto mais alto/baixo e pelo seu final. Mais sobre isso aqui ➽ https://en.wikipedia.org/wiki/Peak%E2... (em inglês). Citei alguns artigos e livros - entre eles: ➽ About Face, do Alan Cooper ➽ Design do dia-a-dia, do Donald Norman ➽ Não me faça pensar, do Steve Krug. Se quiserem ver esses e outros livros recomendados: ➽ http://uxnow.com.br/livros-recomendados/ ➽ UX Designer não faz "UX", do Guilherme Ponce (abraço para você!) - https://brasil.uxdesign.cc/ux-designe... O André Grilo falou algo muito legal hoje que tentei citar: Se visualizarmos a UX como fenômeno, ou seja, como os acontecimentos que decorrem de um uso e as impressões do usuário sobre eles, podemos inseri-los cronologicamente nas etapas de problematização e estratégia, dentro de um método estruturado de design. Se notarmos, mesmo as metodologias tradicionais (Baxter, Löbach, a ergonomia clássica, etc.) já mencionavam sobre levantar problemas das pessoas para projetarmos algo. Nas metodologias mais recentes (como a já popularizada design thinking), temos o levantamento de problemas como uma etapa estratégica, também, com técnicas que investigam o que ocorre na experiência (personas, empathy maps, journeys...). Porém, se olharmos o processo de design de maneira contínua e iterativa, a UX estará presente em cada momento que for considerado o uso e a qualidade de satisfação do usuário sobre o produto. A UX então não seria necessariamente uma fase, mas o #insumo para alimentar decisões em diferentes fases (pré-projeto, testes e pós-projeto, dentre outras), seja em um design de interação, de artefatos físicos ou digitais. E, por último, a lição de casa do pessoal foi procurar sobre os Planos de Experiência do Usuário, do Jesse James Garrett: ➽ http://www.jjg.net/elements/translati... 📢 Compartilhe com os amigos! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Lembre-se de assinar o canal para assistir todos os vídeos. :) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - FACEBOOK ➽   / uxnow   / INSTAGRAM ➽ @daniel_uxnow E TAMBÉM ➽ WWW.UXNOW.COM.BR / #design #ux #uxnow